The selected device specifies an unsupported architecture 解决办法

本文详细介绍了在遇到iOS模拟器指定不支持架构的错误时,如何通过关闭模拟器、清理项目并重新运行来解决问题的步骤。提供了解决iOS开发中常见架构兼容性问题的方法。

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转载地址:http://stackoverflow.com/questions/24025648/the-selected-device-specifies-an-unsupported-architecture

第一步:

Close simulator if it is opend

第二步:

    Press Command + shift + k (or clean the project by selecting product menu item from xcode menu) and then press Command + r (or run the project)...
<think>嗯,用户问的是如何在编程或设计工具中指定线的长度。这个问题看起来比较基础,但具体应用场景可能很多,我需要先理清不同的情况。 首先,用户可能是在使用某种图形设计软件,比如Adobe Illustrator或者Photoshop,也可能是编程中的绘图库,比如Python的matplotlib或者JavaScript的Canvas。不同的工具和编程语言有不同的方法,我需要分别说明。 对于设计工具,像Adobe系列,通常可以通过界面上的输入框直接设置线条的长度。用户选择线条工具,绘制后,在属性面板里调整数值。而在线工具如Figma或Sketch,可能也有类似的面板,或者通过拖拽端点并输入数值来调整。 然后是编程方面,用户可能在使用SVG,这时候需要用属性比如x1, y1, x2, y2来定义起点和终点,从而确定长度。或者使用Canvas,通过绘制路径时指定终点坐标来计算长度。另外,像CSS中设置边框或伪元素的宽度,也是一种方式。 还有3D建模软件如Blender,可能需要在编辑模式下调整顶点位置,或者使用测量工具。CAD软件如AutoCAD则通常有精确的坐标输入功能,用户可以直接输入长度数值。 另外,用户可能想知道如何动态计算线的长度,比如根据两点坐标使用勾股定理,这在编程中很常见。需要给出公式和示例代码。 需要注意用户提到的“指定线的长度”可能有不同的需求:静态设置还是动态计算,设计工具中的操作还是编程实现。要覆盖这些方面,并提供具体的例子,比如代码片段或步骤说明。 还要检查是否有相关的引用内容可用。根据提供的引用,引用[3]提到颜色选择,可能与设计工具中的线条颜色有关,但用户的问题是关于长度,可能引用不太相关,不过引用[1]提到可配置的输出日志,可能在编程中调试线条生成时有用,但可能不需要直接引用。 最后,生成相关问题时,要考虑用户可能进一步的问题,比如如何保持线条比例、动态调整长度的方法,或者不同工具中的最佳实践。</think>### 如何指定线的长度 在编程和设计工具中指定线的长度,具体实现方式取决于使用的工具或编程语言。以下是常见场景下的解决方案: --- #### 一、设计工具中指定线长度 1. **矢量图形工具(如Adobe Illustrator、Figma)** - 绘制线段后,通过属性面板直接输入长度值(例如`100px`或`5cm`)[^3]。 - 快捷键调整:按住`Shift`键拖拽可锁定水平/垂直方向,同时观察长度数值变化。 2. **CSS/Web设计工具(如Figma、Webflow)** - 使用`width`或`height`属性定义线段方向长度: ```css .horizontal-line { width: 200px; height: 2px; background: black; } ``` --- #### 二、编程中指定线长度 1. **SVG(矢量图形)** - 通过`<line>`标签的`x1, y1, x2, y2`属性定义起点和终点坐标,间接控制长度: ```html <svg> <line x1="0" y1="0" x2="150" y2="0" stroke="black" /> </svg> ``` - 长度计算公式:$$ \text{长
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