C语言中结构体的用法

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本文介绍了C语言中结构体的定义、声明和使用,包括如何定义结构体类型、声明结构体变量以及通过点操作符和箭头操作符访问成员变量。结构体作为一种自定义数据类型,常用于存储和操作复杂数据结构。

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C语言中结构体的用法

结构体(struct)是C语言中一种自定义的数据类型,它允许我们将不同类型的变量组合成一个新的数据类型。结构体在C语言程序中广泛应用,用于存储和操作复杂的数据结构。

定义结构体:
要使用结构体,首先需要定义一个结构体类型。结构体类型的定义包括结构体的名称和成员变量的列表。例如,我们可以定义一个表示学生的结构体类型:

struct Student {
    char name[20];
    int age;
    float score;
};

在上面的代码中,我们定义了一个名为Student的结构体类型,它包含三个成员变量:name、age和score。

声明结构体变量:
完成结构体类型的定义后,我们可以声明结构体变量并使用它们存储具体的数据。下面是一个例子:

#include <stdio.h>

int main() {
    struct Student stu;  // 声明一个Student类型的结构体变量stu
    strcpy(stu.name, "John");  // 对结构体成员变量赋值
    stu.age = 18;
    stu.score = 95.5;

    printf("Student name: %s\n", stu.name);  // 访问结构体成员变量并输出
    printf("Student age: %d\n", stu.age);
    printf("Student score: %.1f\n", stu.score);

    return 0;
}

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