1.vector是表示可变大小数组的序列容器。就像数组一样,vector也采用的连续存储空间来存储元素,意味着可以采用下标对vector的元素进行访问,和数组一样高效。
2.本质讲,vector使用动态分配数组来存储它的元素。当新元素插入时候,这个数组需要被重新分配大小为了增加存储空间。其做法是,分配一个新的数组,然后将全部元素移到这个数组。就时间而言,这是一个相对代价高的任务,因为每当一个新的元素加入到容器的时候,vector并不会每次都重新分配大小。
3.vector分配空间策略:vector会分配一些额外的空间以适应可能的增长,因为存储空间比实际需要的存储空间更大。不同的库采用不同的策略权衡空间的使用和重新分配。但是无论如何,重新分配都应该是对数增长的间隔大小,以至于在末尾插入一个元素的时候是在常数时间的复杂度完成的。
4.与其它动态序列容器相比(deques,lists and forward_lists),vector在访问元素的时候更加高效,在末尾添加和删除元素相对高效。对于其它不在未尾的删除和插入操作,效率更低。比起lists和forward_lists统一的迭代器和引用更好。
vector的定义:
构造函数声明 |
接口说明 |
vector() |
无参构造 |
vector(size_type n, const value_type& val =value_type () ) |
构造并初始化 n 个 val |
vector ( const vector& X ) ; |
拷贝构造 |
vector( Inputlterator first , Inputlterator last ) ; |
使用迭代器进行初始化构造 |
vector iterator的使用:
iterator的使用 |
接口说明 |
begin() |
获取第一个数据位置的iterator |
end () |
获取最后一个数据的下一个位置的iterator |
rbegin() |
获取最后一个数据的下一个位置的 reverse_iterator |
rend () |
获取第一个数据前一个位置的 reverse_iterator |
cbegin() |
获取第一个数据位置的 const_iterator |
cend () |
获取最后一个数据的下一个位置的 const_iterator |
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <vector>
using namespace std;
void print_vector(const vector<int>& v)
{
vector<int>::const_iterator it = v.cbegin();
while (it != v.cend())
{
cout << *it << "";
++it;
}
cout << endl;
}
int main()
{
vector<int>v;
v.push_back(1);
v.push_back(2);
v.push_back(3);
v.push_back(