「软件设计模式」外观模式(Facade)

设计模式解析:外观模式(Facade)——化繁为简的接口魔法

一、什么是外观模式?

外观模式(Facade Pattern)是一种 结构型设计模式,其核心思想是 为复杂的子系统提供一个简化的统一接口。通过定义一个高层接口,外观模式隐藏了子系统的内部复杂性,使得客户端调用更加简单直接。

核心作用

  • 降低耦合:客户端不需要了解子系统的细节。
  • 简化操作:将多个子系统的操作封装成一个高层接口。
  • 提高可维护性:修改子系统内部逻辑时,不影响客户端代码。

二、外观模式的结构

外观模式包含两个核心角色:

  1. 外观类(Facade):提供统一的入口,将客户端的请求转发到子系统中。
  2. 子系统类(Subsystem Classes):实际执行具体功能的模块,外观类不直接实现功能,而是组合这些子系统。

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