数据结构之Bitmap

本文介绍了Bitmap数据结构,包括其原理、存储空间的优势与劣势,并重点讲解了RoaringBitmap作为优化手段的基本思路,即通过高16位分桶策略减少空间浪费。

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目录

一、什么是bitmap

二、bitmap原理

三、bitmap存储空间上的优势,劣势是什么?

四、bitmap的存储空间的优化之RoaringBitmap


一、什么是bitmap

bit即比特,是计算机系统里边数据的最小单位,8个bit即为一个Byte。一个bit的值,要么是0,要么是1。bitmap可以理解为通过一个bit数组来存储特定数据的一种数据结构;

二、bitmap原理

BitMap 的基本原理就是用一个 bit 来标记某个元素对应的 Value,而 Key 即是该元素

举个例子:

假入你要存一个整数10,那么 在bitmap中存储的时候key 就是10,bitmap的value就是 第10个bit位的标记,1;如下图:

 这是一个10bit的数组,从

Bitmap(位图)是一种用于高效存储和操作布尔值或状态信息的数据结构,它使用二进制位(bit)来表示数据,每个位只有0或1两种状态,通常用于表示集合、标记状态或快速查询某些属性的存在性。 ### Bitmap 的核心思想 - 使用一个或多个连续的二进制位来表示数据,每个位对应一个唯一的元素或状态。 - 例如,可以用一个位表示某个数字是否存在(1表示存在,0表示不存在)。 - Bitmap 的优势在于节省空间(一个位可以表示一个状态)和快速操作(位运算效率极高)。 ### Bitmap 的基本操作 1. **设置位(Set Bit)**:将某个位设置为1。 2. **清除位(Clear Bit)**:将某个位设置为0。 3. **检查位(Check Bit)**:检查某个位是否为1。 4. **位运算操作**:支持与、或、非、异或等位运算,用于批量操作。 ### Bitmap 的实现示例(Python) ```python class Bitmap: def __init__(self, size): self.size = size self.bits = bytearray((size + 7) // 8) # 每个字节存储8位 def set_bit(self, pos): if pos >= self.size: raise IndexError("Position out of range") index = pos // 8 offset = pos % 8 self.bits[index] |= (1 << offset) # 设置对应位为1 def clear_bit(self, pos): if pos >= self.size: raise IndexError("Position out of range") index = pos // 8 offset = pos % 8 self.bits[index] &= ~(1 << offset) # 设置对应位为0 def get_bit(self, pos): if pos >= self.size: raise IndexError("Position out of range") index = pos // 8 offset = pos % 8 return (self.bits[index] >> offset) & 1 # 返回对应位的值 # 示例用法 bitmap = Bitmap(16) bitmap.set_bit(3) bitmap.set_bit(5) print(bitmap.get_bit(3)) # 输出: 1 print(bitmap.get_bit(4)) # 输出: 0 bitmap.clear_bit(3) print(bitmap.get_bit(3)) # 输出: 0 ``` ### Bitmap 的应用场景 1. **布隆过滤器(Bloom Filter)**:用于快速判断一个元素是否在集合中(可能存在误判)。 2. **数据库索引**:用于快速查询某些字段的值是否存在。 3. **内存管理**:标记内存块的使用状态。 4. **排序和去重**:对整数进行高效排序或去重。 ### Bitmap 的优缺点 - **优点**: - 空间效率高(一个位表示一个状态)。 - 位运算操作速度快。 - **缺点**: - 只能表示布尔值或有限的状态。 - 对于稀疏数据可能浪费空间(可以使用压缩位图优化)。
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