C++返回值优化

本文探讨了C++中编译器的优化,特别是关于临时对象拷贝构造的优化。在某些情况下,编译器会避免不必要的内存拷贝,以提高效率。通过示例展示了如何在G++中关闭该优化,并指出在Visual Studio中找不到直接对应的开关。文章提醒开发者,这种优化使得使用临时对象初始化新对象更为安全,同时对比了两种不同做法的内存拷贝情况。

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按照预期情况,以上程序本来应该有如下的打印顺序:构造Obj对象(在getObj()中)->拷贝构造(在getObj()中的return obj;)->拷贝构造(stdmoveTest()中),但是运行程序后,发现只有一次拷贝构造,这说明,编译器帮我们做了优化,避免了从临时对象中多次拷贝内存的尴尬局面。在G++编译器中可以添加-fno-elide-constructors关闭这个优化,但是对于VS,我还没有找到这个优化选项的开关。

有了这个优化,我们可以放心地使用临时对象初始化一个新对象了(上图做法),否则,按照下图的做法,会造成额外的内存拷贝(多调用了拷贝赋值构造函数):

 

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