网络编程——底层数据的传输

本文深入探讨了网络编程中的基础知识,包括IP、端口、URL及传输层协议TCP与UDP。详细讲解了UDP和TCP的区别,以及如何在Java中使用DatagramSocket和Socket进行数据传输。同时介绍了Socket作为传输层与应用层的接口,并阐述了TCP的三次握手和四次挥手过程。

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一.

网页编程:上层的应用

Ip:表示定位节点

端口:区分软件

URL:统一资源定位符

协议:标准,要求,合同,协议可以是交流变得更加畅通,更加标准,更加规范

传输层协议 :
        UDP : 相当于写信, 协议简单,开销小,效率高  不安全   大小有限制,一般不超过60k
        TCP : 相当于打电话, 面向连接的,安全,效率低   没有大小限制  *****

    IP : 定义互联网中的节点
        IPV4 : 4个字节  32位
        IPV6 : 12位

        特殊的IP地址:
            192.168.0.0~192.168.255.255 非注册IP,供组织内部使用
            127.0.0.1  本地IP
            localhost : 本地
            IP -> 域名 : DNS解析器

    java.net 网络包
    InetAddress : 此类表示Internet协议(IP)地址。

    端口 :  区分软件
        1.2个字节的端口号  0~65535
        2.同一协议下端

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