Qt编程:主界面模块化封装

     Qt中采用插件编程实现一个主界面模块化封装,并通过单例模式提供一个全局访问点,供其他模块操作主界面。

1. 单例类实现

首先,创建一个单例类来管理主界面操作:

// MainWindowManager.h
#ifndef MAINWINDOWMANAGER_H
#define MAINWINDOWMANAGER_H

#include <QObject>

class QMainWindow;
class MainWindowManagerPrivate;

class MainWindowManager : public QObject
{
    Q_OBJECT
public:
    static MainWindowManager* instance();
    static void release();

    // 设置主窗口
    void setMainWindow(QMainWindow* mainWindow);
    
    // 主界面操作接口
    void showMainWindow();
    void hideMainWindow();
    void setWindowTitle(const QString& title);
    void addDockWidget(Qt::DockWidgetArea area, QDockWidget* dockWidget);
    // 添加更多操作接口...

private:
    explicit MainWindowManager(QObject* parent = nullptr);
    ~MainWindowManager();
    
    MainWindowManagerPrivate* d;
    static MainWindowManager* m_instance;
};

#endif // MAINWINDOWMANAGER_H
// MainWindowManager.cpp
#include "MainWindowManager.h"
#include <QMainWindow>
#include <QDockWidget>

class MainWindowManagerPrivate
{
public:
    QMainWindow* mainWindow = nullptr;
};

MainWindowManager* MainWindowManager::m_instance = nullptr;

MainWindowManager::MainWindowManager(QObject* parent)
    : QObject(parent)
    , d(new MainWindowManagerPrivate)
{
}

MainWindowManager::~MainWindowManager()
{
    delete d;
}

MainWindowManager* MainWindowManager::instance()
{
    if (!m_instance) {
        m_instance = new MainWindowManager();
    }
    return m_instance;
}

void MainWindowManager::release()
{
    if (m_instance) {
        delete m_instance;
        m_instance = nullptr;
    }
}

void MainWindowManager::setMainWindow(QMainWindow* mainWindow)
{
    d->mainWindow = mainWindow;
}

void MainWindowManager::showMainWindow()
{
    if (d->mainWindow) {
        d->mainWindow->show();
    }
}

void MainWindowManager::hideMainWindow()
{
    if (d->mainWindow) {
        d->mainWindow->hide();
    }
}

void MainWindowManager::setWindowTitle(const QString& title)
{
    if (d->mainWindow) {
        d->mainWindow->setWindowTitle(title);
    }
}

void MainWindowManager::addDockWidget(Qt::DockWidgetArea area, QDockWidget* dockWidget)
{
    if (d->mainWindow) {
        d->mainWindow->addDockWidget(area, dockWidget);
    }
}

2. 主界面插件实现

创建一个主界面插件,在初始化时设置主窗口:

// MainWindowPlugin.h
#ifndef MAINWINDOWPLUGIN_H
#define MAINWINDOWPLUGIN_H

#include <QObject>
#include <QtPlugin>
#include "PluginInterface.h"

class MainWindow;

class MainWindowPlugin : public QObject, public PluginInterface
{
    Q_OBJECT
    Q_PLUGIN_METADATA(IID "com.yourcompany.MainWindowPlugin" FILE "mainwindowplugin.json")
    Q_INTERFACES(PluginInterface)

public:
    MainWindowPlugin(QObject* parent = nullptr);
    ~MainWindowPlugin();

    void initialize() override;
    void uninitialize() override;

private:
    MainWindow* m_mainWindow;
};

#endif // MAINWINDOWPLUGIN_H
// MainWindowPlugin.cpp
#include "MainWindowPlugin.h"
#include "MainWindowManager.h"
#include "MainWindow.h"

MainWindowPlugin::MainWindowPlugin(QObject* parent)
    : QObject(parent)
    , m_mainWindow(new MainWindow)
{
}

MainWindowPlugin::~MainWindowPlugin()
{
    delete m_mainWindow;
}

void MainWindowPlugin::initialize()
{
    // 设置主窗口到单例管理器
    MainWindowManager::instance()->setMainWindow(m_mainWindow);
    m_mainWindow->show();
}

void MainWindowPlugin::uninitialize()
{
    MainWindowManager::release();
}

3. 其他模块使用单例操作主界面

其他插件或模块可以通过单例对象操作主界面:

// 在其他模块中使用示例
#include "MainWindowManager.h"

void SomeModule::updateMainWindow()
{
    // 获取单例实例
    MainWindowManager* manager = MainWindowManager::instance();
    
    // 操作主界面
    manager->setWindowTitle("New Title");
    manager->addDockWidget(Qt::RightDockWidgetArea, myDockWidget);
}

4. 线程安全考虑

如果需要考虑线程安全,可以修改单例实现:

// 线程安全的单例实现
MainWindowManager* MainWindowManager::instance()
{
    static QMutex mutex;
    QMutexLocker locker(&mutex);
    
    if (!m_instance) {
        m_instance = new MainWindowManager();
    }
    return m_instance;
}

5. 单例管理器导出

确保在Windows平台上正确导出符号:

// 在头文件中添加导出宏
#if defined(MAINWINDOW_LIBRARY)
#  define MAINWINDOW_EXPORT Q_DECL_EXPORT
#else
#  define MAINWINDOW_EXPORT Q_DECL_IMPORT
#endif

class MAINWINDOW_EXPORT MainWindowManager : public QObject
{
    // ...
};

总结

这种实现方式有以下优点:

  1. 提供全局唯一的访问点来操作主界面

  2. 降低模块间的耦合度

  3. 便于扩展主界面操作接口

  4. 插件化的架构便于维护和扩展

使用时需要注意:

  1. 主窗口插件应该是最先初始化的插件之一

  2. 在程序退出时调用release()释放资源

  3. 线程安全操作主界面(必要时使用QMetaObject::invokeMethod)

迭代优化

    主界面对象本身进行优化,其不在插件中创建,而是通过单例类来构建和管理主界面对象。这样设计可以进一步解耦,让主界面的创建和管理完全由单例类控制。下面是修改后的实现方案:

1. 单例类实现(包含主界面构建)

// MainWindowManager.h
#ifndef MAINWINDOWMANAGER_H
#define MAINWINDOWMANAGER_H

#include <QObject>
#include <QScopedPointer>

class QMainWindow;
class MainWindowManagerPrivate;

class MainWindowManager : public QObject
{
    Q_OBJECT
public:
    static MainWindowManager* instance();
    static void release();

    // 初始化主窗口(首次调用时创建)
    QMainWindow* getOrCreateMainWindow();
    
    // 主界面操作接口
    void showMainWindow();
    void hideMainWindow();
    void setWindowTitle(const QString& title);
    void addDockWidget(Qt::DockWidgetArea area, QDockWidget* dockWidget);
    // 添加更多操作接口...

    // 主窗口销毁
    void destroyMainWindow();

private:
    explicit MainWindowManager(QObject* parent = nullptr);
    ~MainWindowManager();
    
    QScopedPointer<MainWindowManagerPrivate> d;
    static QAtomicPointer<MainWindowManager> m_instance;
    static QMutex m_mutex;
};

#endif // MAINWINDOWMANAGER_H
// MainWindowManager.cpp
#include "MainWindowManager.h"
#include <QMainWindow>
#include <QDockWidget>
#include <QMutexLocker>

// 主窗口实现类
class MainWindow : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT
public:
    MainWindow(QWidget* parent = nullptr) : QMainWindow(parent) {}
    ~MainWindow() {}
};

class MainWindowManagerPrivate
{
public:
    QMainWindow* mainWindow = nullptr;
};

QAtomicPointer<MainWindowManager> MainWindowManager::m_instance = nullptr;
QMutex MainWindowManager::m_mutex;

MainWindowManager::MainWindowManager(QObject* parent)
    : QObject(parent)
    , d(new MainWindowManagerPrivate)
{
}

MainWindowManager::~MainWindowManager()
{
    destroyMainWindow();
}

MainWindowManager* MainWindowManager::instance()
{
    if (Q_UNLIKELY(!m_instance)) {
        QMutexLocker locker(&m_mutex);
        if (!m_instance) {
            m_instance = new MainWindowManager();
        }
    }
    return m_instance;
}

void MainWindowManager::release()
{
    QMutexLocker locker(&m_mutex);
    delete m_instance;
    m_instance = nullptr;
}

QMainWindow* MainWindowManager::getOrCreateMainWindow()
{
    if (!d->mainWindow) {
        d->mainWindow = new MainWindow();
        // 可以在这里进行主窗口的初始化设置
        d->mainWindow->setObjectName("MainWindow");
        d->mainWindow->setWindowTitle("Application Main Window");
    }
    return d->mainWindow;
}

void MainWindowManager::destroyMainWindow()
{
    if (d->mainWindow) {
        delete d->mainWindow;
        d->mainWindow = nullptr;
    }
}

void MainWindowManager::showMainWindow()
{
    if (getOrCreateMainWindow()) {
        d->mainWindow->show();
    }
}

// 其他成员函数实现...

2. 插件实现(不包含主界面对象)

// MainWindowPlugin.h
#ifndef MAINWINDOWPLUGIN_H
#define MAINWINDOWPLUGIN_H

#include <QObject>
#include <QtPlugin>
#include "PluginInterface.h"
#include "MainWindowManager.h"

class MainWindowPlugin : public QObject, public PluginInterface
{
    Q_OBJECT
    Q_PLUGIN_METADATA(IID "com.yourcompany.MainWindowPlugin" FILE "mainwindowplugin.json")
    Q_INTERFACES(PluginInterface)

public:
    MainWindowPlugin(QObject* parent = nullptr);
    ~MainWindowPlugin();

    void initialize() override;
    void uninitialize() override;
};

#endif // MAINWINDOWPLUGIN_H
cpp
// MainWindowPlugin.cpp
#include "MainWindowPlugin.h"

MainWindowPlugin::MainWindowPlugin(QObject* parent)
    : QObject(parent)
{
}

MainWindowPlugin::~MainWindowPlugin()
{
}

void MainWindowPlugin::initialize()
{
    // 通过单例获取或创建主窗口并显示
    MainWindowManager::instance()->showMainWindow();
}

void MainWindowPlugin::uninitialize()
{
    // 可以选择在这里销毁主窗口,或者让单例在程序退出时自动销毁
    // MainWindowManager::instance()->destroyMainWindow();
    
    // 释放单例
    MainWindowManager::release();
}

3. 使用示例

其他模块可以通过单例访问主界面:

// 在其他插件或模块中使用
#include "MainWindowManager.h"

void OtherModule::modifyMainWindow()
{
    // 获取单例
    MainWindowManager* manager = MainWindowManager::instance();
    
    // 操作主界面
    manager->setWindowTitle("Modified by OtherModule");
    
    // 添加停靠窗口
    QDockWidget* dock = new QDockWidget("Toolbox");
    // 设置dock的内容...
    manager->addDockWidget(Qt::LeftDockWidgetArea, dock);
}

4. 线程安全的单例访问

// 线程安全的主界面操作示例
void SomeThread::run()
{
    // 通过单例访问主界面
    QMetaObject::invokeMethod(MainWindowManager::instance(), 
        [=]() {
            MainWindowManager::instance()->setWindowTitle("Updated from thread");
        }, 
        Qt::QueuedConnection); // 确保在主线程执行
}

设计特点

  1. 完全解耦:插件不直接包含主界面对象,只通过单例接口操作

  2. 延迟创建:主界面在第一次被请求时才创建

  3. 集中管理:所有主界面操作都通过单例类统一管理

  4. 线程安全:使用原子指针和互斥锁确保线程安全

  5. 资源管理:使用QScopedPointer自动管理私有实现类

进一步扩展迭代

  1. 可以添加信号槽机制,让主界面状态变化能够通知其他模块

  2. 可以扩展单例接口,支持自定义主窗口样式、菜单栏、工具栏等配置

  3. 可以考虑添加主窗口状态保存和恢复功能

  4. 对于复杂的主界面操作,可以使用命令模式封装操作

这种设计使得主界面的创建和管理完全由单例类控制,插件和其他模块只需要通过统一的接口与主界面交互,实现了高度的解耦和灵活性。

 

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