NX二次开发-射线交点

本文介绍UG NX的二次开发中如何使用UF_MODL_trace_a_ray()函数进行射线追踪并找到交点。通过示例代码展示具体操作,实现3D空间中的射线交点检测功能。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

函数:UF_MODL_trace_a_ray()

 

函数说明:打射线,找交点。

用法:

 1 #include "Text.h"
 2 
 3 #include <stdio.h>
 4 #include <uf.h>
 5 #include <uf_part.h>
 6 #include <uf_defs.h>
 7 #include <uf_modl.h>
 8 void ufusr(char *param, int *retcode, int param_len)
 9 {
10     UF_initialize();
11     tag_t tagBody[2] = { 45071,138371};
12     double douPoint[3] = { 0.0,0.0,0.0 };
13     double douRaydir[3] = { 0.0,1.0,0.5 };
14     double transform[16] = { 1.0,0.0,0.0,0.0,0.0,1.0,0.0,0.0,0.0,0.0,1.0,0.0,0.0,0.0,0.0,1.0 };
15     int     hits_found;
16     UF_MODL_ray_hit_point_info_p_t  hit_list;
17     UF_MODL_trace_a_ray(2, tagBody, douPoint, douRaydir, transform, 0, &hits_found, &hit_l
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