unity 加载ARCGIS 地球 实现天气系统

本文探讨了在Unity3D中使用UniStorm-DynamicModularWeather实现动态天气效果时,如何解决相机移动时的抖动问题。通过将UniStorm的Player绑定到相机,可以保持天气效果的稳定,但可能会遇到相机移动时的抖动。作者分享了一个早期成功尝试的思路,为解决此类问题提供参考。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

天气使用的UniStorm - Dynamic Modular Weather天气

原理 相机本身在Arcgis插件中 始终保持原点不动的 

所以将UniStorm的Player绑定为相机 即可 

会有哪些问题 相机移动时的抖动问题 

先发个思路很早之前的尝试很成功 

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