Lua语言介绍
Lua语言是一门小巧的脚本语言,由巴西里约热内卢天主教大学的三位教授开发。Lua被誉为 “胶水语言”,因为它能很好地与其他语言合作,特别是能很容易地与C/C++相互调用。Lua广泛引用于游戏、嵌入式、物联网领域,尤其在游戏领域中有着不可替代的作用,因为Lua是热更新的基础,而任何一款网络游戏都支持热更新。
Lua语言的特点
- 可扩展。Lua语言具有卓越的可扩展性,体现在不仅支持使用Lua语言本身进行扩展,也支持使用其他语言如C/C++、Java、C#、Python对Lua进行扩展;
- 简明。Lua是一门短小精悍的脚本语言,由标准C语言编写而成,因此它能够在几乎所有平台上运行,一个完整的Lua解释器仅有100多KB;
- 高效。Lua是由标准C语言实现的,而且非常小巧 ,在所有的脚本引擎中,Lua是速度最快的;
- 可移植。Lua语言可以运行在几乎所有平台上,包括UNIX、Linux、Windows、MacOS、iOS、Android、PlayStation、Xbox、Wii、Arduino等。
Lua开发环境搭建(Win)
选择1:SciTE
SciTE是一款Lua官方推荐的IDE,优点是编译运行方便、有代码补全,缺点是只支持Lua5.1,而目前Lua的最新版本是Lua5.4,所以想用上最新版本的Lua则不建议使用SciTE。
此外,SciTE的界面老得像上世纪的古董,如果你和我一样是个外貌党的话,也不建议使用SciTE 🙃
下载地址:
- GitHub地址: