unity自带字体往往不能满足我们游戏开发的所需要达到的效果,我们一般是网上下载字体或者自己制作字体,下面介绍一种字体的制作方法
1.下载相应的制作软件:下载地址:https://yunpan.cn/OcvupHamJLMXkR 提取码 :6b57
2.将软件解压到电脑中:打开bmfont.exe
2.Eidt->open image manager打开图片编辑器
选择对应的图片file,并且填好图片上的字符后者数字所对应的ascii码;
我选择的是0的图片,所以ascii为48;以后的字符按同样的设置
路径最好不要出现中文,虽然5以后的版本支持中文路径
3.存储字体文件option->save bitmap font as…到文件夹
如图:
加两个文件拖入unity
4.创建FontMaterial和字体文件MyFont;
创建方法:右键->create-> Material,命名:FontMaterial,选择shader选择ui->default font;
右键->create->custom font,命名MyFont;
5.之后导入Editer文件,如果项目中没有Editer文件夹的话就创建一个,打开解压的文件中:找到必备文件
全部拖入Editer文件夹中;之后unity导航栏会出现tools选项,点击进入
将之前制作的文件依依拖入,点击create bmfont,
字体就制作完成
现在可以使用了
写本博客乃是出于记录知识,原博客请看:
原文:https://blog.csdn.net/qq_33341029/article/details/52790936