C# 两个平面的夹角

现在平面1上有向量a(x1,y1,z1)向量b(x2,y2,z2),平面2上有向量c(x3,y3,z3),向量d(x4,y4,z4),两个平面的夹角

可根据两个向量叉乘可得到这两个向量确定平面的法向量

NormalVector1= Vector3D.Cross( a, b );

NormalVector2= Vector3D.Cross(c, d );

两个法向量的夹角

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