LeetCode-030. 插入、删除和随机访问都是 O(1) 的容器

  • 变长数组可以在 O(1) 的时间内完成随机访问元素操作,但是由于无法在 O(1) 的时间内判断元素是否存在,因此不能在 O(1) 的时间内完成插入和删除操作。
  • 哈希表可以在 O(1) 的时间内完成插入和删除操作,但是由于无法根据下标定位到特定元素,因此不能在 O(1) 的时间内完成随机访问元素操作。

为了满足插入、删除和随机访问元素操作的时间复杂度都是 O(1),需要将变长数组和哈希表结合,变长数组中存储元素,哈希表中存储每个元素在变长数组中的下标。 

https://leetcode.cn/problems/FortPu/solution/cha-ru-shan-chu-he-sui-ji-fang-wen-du-sh-8pqy/

class RandomizedSet {
    //变长数组
    List<Integer> nums;
    //哈希表
    Map<Integer,Integer> map;
    Random random;


    /** Initialize your data structure here. */
    public RandomizedSet() {
        nums = new ArrayList<Integer>();
        map = new HashMap<Integer, Integer>();
        random = new Random();
    }
    
    /** Inserts a value to the set. Returns true if the set did not already contain the specified element. */
    public boolean insert(int val) {
        if(map.containsKey(val)){
            return false;
        }
        //不存在插入值
        int index = nums.size();
        nums.add(val);
        map.put(val,index);
        return true;
    }
    
    /** Removes a value from the set. Returns true if the set contained the specified element. */
    public boolean remove(int val) {
        if(!map.containsKey(val)){
            return false;
        }
        int index = map.get(val);
        int last = nums.get(nums.size()-1);
        map.put(last,index);
        nums.set(index,last);
        nums.remove(nums.size()-1);
        map.remove(val);
        return true;
    }
    
    /** Get a random element from the set. */
    public int getRandom() {
        int randomIndex = random.nextInt(nums.size());
        return nums.get(randomIndex);
    }
}

/**
 * Your RandomizedSet object will be instantiated and called as such:
 * RandomizedSet obj = new RandomizedSet();
 * boolean param_1 = obj.insert(val);
 * boolean param_2 = obj.remove(val);
 * int param_3 = obj.getRandom();
 */

 

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