Unity基础知识笔记(四)——Unity的基础知识(持续更新)

这篇文章介绍了Unity编程中的HideInInspector属性修饰符,它用于隐藏Inspector窗口中的变量和属性,以保持界面整洁,防止用户误操作。示例展示了如何在脚本中使用它来控制哪些内容可见。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

目录

HideInInspector


HideInInspector

HideInInspector 是 Unity 中一个属性修饰符,用于隐藏在 Unity Inspector 窗口中的变量或属性。当您在脚本中使用 HideInInspector 修饰符时,这个变量或属性将不会显示在 Unity Inspector 窗口中,因此无法在编辑器中进行编辑。但是,这些变量或属性仍然可以在脚本中进行访问和修改。

HideInInspector 通常用于隐藏对于用户而言不必要或不希望暴露的变量或属性,比如一些中间计算结果、内部状态等。它可以帮助保持 Inspector 界面的整洁,并避免用户误操作引起的问题。

以下是 HideInInspector 的使用示例:

using UnityEngine;

public class ExampleScript : MonoBehaviour
{
    // 这个变量不会显示在 Unity Inspector 窗口中
    [HideInInspector]
    public int hiddenVariable;

    // 这个属性也不会显示在 Unity Inspector 窗口中
    [HideInInspector]
    public float HiddenProperty { get; set; }
    
    // 这个变量会显示在 Unity Inspector 窗口中
    public int visibleVariable;
}

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

差点意思的鸭鸭

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值