【黑马java基础】多线程

什么是线程?

线程(Thread)是一个程序内部的一条执行流程。

在这里插入图片描述

这个是一条执行流程,虽然有循环,但是最后只有一条流程往前推进,所以视为一条。

程序中如果只有一条执行流程,那这个程序就是单线程的程序。

程序是指令序列,这些指令可以让CPU完成指定的任务。*.java程序经过编译后形成 *.class文件,在Windows中启动一个JVM虚拟机具体的任务相当于创建了一个进程,在虚拟机中加载class文件并运行,在class文件中通过执行创建新线程的代码来执行。

多线程是什么?

多线程是指从软硬件上实现的多条执行流程的技术(多条线程由CPU负责调度执行)。

例如:消息通信、淘宝、京东系统都离不开多线程技术。

1、多线程的创建

如何在程序中创建出多条线程?

Java是通过java.lang.Thread 类的对象来代表线程的。 用以下3个方式来创建多线程:

1.1 方式一:继承Thread类

实现步骤

①定义一个子类MyThread继承线程类java.lang.Thread,重写run()方法

②创建MyThread类的对象

③调用线程对象的start()方法启动线程(启动后还是执行run方法的)

package com.itheima.d1_create_thread;

/**
 * 目标:掌握线程的创建方式一:继承Thread类
 */
public class ThreadTest1 {
   
   
    // main方法是由一条默认的主线程负责执行。
    public static void main(String[] args) {
   
   

        // 3、创建MyThread线程类的对象代表一个线程
        Thread t = new MyThread();
        // 4、启动线程(自动执行run方法的)
        t.start();  // main线程 t线程

        for (int i = 1; i <= 5; i++) {
   
   
            System.out.println("主线程main输出:" + i);
        }
    }
}

package com.itheima.d1_create_thread;

/**
 * 1、让子类继承Thread线程类。
 */
public class MyThread extends Thread{
   
   
    // 2、必须重写Thread类的run方法
    @Override
    public void run() {
   
   
        // 描述线程的执行任务。
        for (int i = 1; i <= 5; i++) {
   
   
            System.out.println("子线程MyThread输出:" + i);
        }
    }
}

每次调用的结果不一样,随机生成:

在这里插入图片描述

继承Thread类优缺点:

优点:编码简单

缺点:线程类已经继承Thread,无法继承其他类,不利于功能的扩展。(单继承)

多线程的注意事项

1、启动线程必须是调用start方法,不是调用run方法。

  • 直接调用run方法会当成普通方法执行,此时相当于还是单线程执行。
  • 只有调用start方法才是启动一个新的线程执行。

在这里插入图片描述

2、不要把主线程任务放在启动子线程之前。

  • 这样主线程一直是先跑完的,相当于是一个单线程的效果了。

1.2 方式二:实现Runnable接口

实现步骤

①定义一个线程任务类MyRunnable实现Runnable接口,重写run()方法

②创建MyRunnable任务对象

③把MyRunnable任务对象交给Thread处理。

Thread类提供的构造器 说明
public Thread(Runnable target) 封装Runnable对象成为线程对象

④调用线程对象的start()方法启动线程

代码如下:

package com.itheima.d1_create_thread;

/**
 * 1、定义一个任务类,实现Runnable接口
 */
public class MyRunnable implements Runnable{
   
   
    // 2、重写runnable的run方法
    @Override
    public void run() {
   
   
        // 线程要执行的任务。
        for (int i = 1; i <= 5; i++) {
   
   
            System.out.println("子线程输出 ===》" + i);
        }
    }
}

package com.itheima.d1_create_thread;

/**
 * 目标:掌握多线程的创建方式二:实现Runnable接口。
 */
public class ThreadTest2 {
   
   
    public static void main(String[] args) {
   
   
        // 3、创建任务对象。
        Runnable target = new MyRunnable();
        // 4、把任务对象交给一个线程对象处理。
        //  public Thread(Runnable target)
        new Thread(target).start();

        for (int i = 1; i <= 5; i++) {
   
   
            System.out.println("主线程main输出 ===》" + i);
        }
    }
}

其中,任务对象没有start方法,因为任务对象不是线程对象,start方法是线程对象才有的。所以需要把任务对象交给线程对象去处理。

在这里插入图片描述

实现Runnable接口优缺点:

  • 优点:任务类只是实现接口,可以继续继承其他类、实现其他接口,扩展性强。
  • 缺点:需要多一个Runnable对象。

线程创建方式二:匿名内部类的写法

①可以创建Runnable的匿名内部类对象。

②再交给Thread线程对象。

③再调用线程对象的start()启动线程。

代码如下:

package com.itheima.d1_create_thread;

/**
 * 目标:掌握多线程创建方式二的匿名内部类写法。
 */
public class ThreadTest2_2 {
   
   
    public static void main(String[] args) {
   
   
        // 1、直接创建Runnable接口的匿名内部类形式(任务对象)
        Runnable target = new Runnable() {
   
   
            @Override
            public void run() {
   
   
                for (int i = 1; i <= 5; i++) {
   
   
                    System.out.println("子线程1输出:" + i);
                }
            }
        };
        new Thread(target).start();

        // 简化形式1:
        new Thread(new Runnable() {
   
   
            @Override
            public void run() {
   
   
                for (int i = 1; i <= 5; i++) {
   
   
                    System.out.println("子线程2输出:" + i);
                }
            }
        }).start();

        // 简化形式2:
        new Thread(() -> {
   
   
                for (int i = 1; i <= 5; i++) {
   
   
                    System.out.println("子线程3输出:" + i);
                }
        }).start();

        for (int i = 1; i <= 5; i++) {
   
   
            System.out.println("主线程main输出:" + i);
        }
    }
}

1.3 方式三:实现Callable接口

在前面学的两种线程创建方式都存在一个问题:假如线程执行完毕后有一些数据需要返回,它们重写的run方法均不能直接返回结果。

那么如何解决这个问题呢?

  • JDK 5.0提供了Callable接口和FutureTask类来实现(多线程的第三种创建方式)。
  • 这种方式最大的优点:可以返回线程执行完毕后的结果。

步骤:

①创建任务对象

  • 定义一个类实现Callable接口,重写call方法,封装要做的事情,和要返回的数据。
  • 把Callable类型的对象封装成FutureTask(线程任务对象)。

②把线程任务对象交给Thread对象。

③调用Thread对象的start方法启动线程。

④线程执行完毕后、通过FutureTask对象的的get方法去获取线程任务执行的结果。

FutureTask的API

FutureTask提供的构造器 说明
public FutureTask<>(Callable call) 把Callable对象封装成FutureTask对象。
FutureTask提供的方法 说明
public V get() throws Exception 获取线程执行call方法返回的结果。
package com.itheima.d1_create_thread;

import java.util.concurrent.Callable;

/**
 * 1、让这个类实现Callable接口
 */
public class MyCallable implements Callable<String> {
   
   
    private int n;
    public MyCallable(int n) {
   
   
        this.n = n;
    }

    // 2、重写call方法
    @Override
    public String call() throws Exception {
   
   
        // 描述线程的任务,返回线程执行返回后的结果。
        // 需求:求1-n的和返回。
        int sum = 0;
        for (int i = 1; i <= n; i++) {
   
   
            sum += i;
        }
        return "线程求出了1-" + n + "的和是:" + sum;
    }
}

package com.itheima.d1_create_thread;

import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.FutureTask;

/**
 * 目标:掌握线程的创建方式三:实现Callable接口。
 */
public class ThreadTest3 {
   
   
    public static void main(String[] args) throws Exception {
   
   
        // 3、创建一个Callable的对象
        Callable<String> call = new MyCallable(100);
        // 4、把Callable的对象封装成一个FutureTask对象(任务对象)
        // 未来任务对象的作用?
        // 1、是一个任务对象,实现了Runnable对象.
        // 2、可以在线程执行完毕之后,用未来任务对象调用get方法获取线程执行完毕后的结果。
        FutureTask<String> f1  = new FutureTask<>(call
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