什么是线程?
线程(Thread)是一个程序内部的一条执行流程。
这个是一条执行流程,虽然有循环,但是最后只有一条流程往前推进,所以视为一条。
程序中如果只有一条执行流程,那这个程序就是单线程的程序。
程序是指令序列,这些指令可以让CPU完成指定的任务。*.java程序经过编译后形成 *.class文件,在Windows中启动一个JVM虚拟机具体的任务相当于创建了一个进程,在虚拟机中加载class文件并运行,在class文件中通过执行创建新线程的代码来执行。
多线程是什么?
多线程是指从软硬件上实现的多条执行流程的技术(多条线程由CPU负责调度执行)。
例如:消息通信、淘宝、京东系统都离不开多线程技术。
1、多线程的创建
如何在程序中创建出多条线程?
Java是通过java.lang.Thread 类的对象来代表线程的。 用以下3个方式来创建多线程:
1.1 方式一:继承Thread类
实现步骤
①定义一个子类MyThread继承线程类java.lang.Thread,重写run()方法
②创建MyThread类的对象
③调用线程对象的start()方法启动线程(启动后还是执行run方法的)
package com.itheima.d1_create_thread;
/**
* 目标:掌握线程的创建方式一:继承Thread类
*/
public class ThreadTest1 {
// main方法是由一条默认的主线程负责执行。
public static void main(String[] args) {
// 3、创建MyThread线程类的对象代表一个线程
Thread t = new MyThread();
// 4、启动线程(自动执行run方法的)
t.start(); // main线程 t线程
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
System.out.println("主线程main输出:" + i);
}
}
}
package com.itheima.d1_create_thread;
/**
* 1、让子类继承Thread线程类。
*/
public class MyThread extends Thread{
// 2、必须重写Thread类的run方法
@Override
public void run() {
// 描述线程的执行任务。
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
System.out.println("子线程MyThread输出:" + i);
}
}
}
每次调用的结果不一样,随机生成:
继承Thread类优缺点:
优点:编码简单
缺点:线程类已经继承Thread,无法继承其他类,不利于功能的扩展。(单继承)
多线程的注意事项
1、启动线程必须是调用start方法,不是调用run方法。
- 直接调用run方法会当成普通方法执行,此时相当于还是单线程执行。
- 只有调用start方法才是启动一个新的线程执行。
2、不要把主线程任务放在启动子线程之前。
- 这样主线程一直是先跑完的,相当于是一个单线程的效果了。
1.2 方式二:实现Runnable接口
实现步骤
①定义一个线程任务类MyRunnable实现Runnable接口,重写run()方法
②创建MyRunnable任务对象
③把MyRunnable任务对象交给Thread处理。
Thread类提供的构造器 | 说明 |
---|---|
public Thread(Runnable target) | 封装Runnable对象成为线程对象 |
④调用线程对象的start()方法启动线程
代码如下:
package com.itheima.d1_create_thread;
/**
* 1、定义一个任务类,实现Runnable接口
*/
public class MyRunnable implements Runnable{
// 2、重写runnable的run方法
@Override
public void run() {
// 线程要执行的任务。
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
System.out.println("子线程输出 ===》" + i);
}
}
}
package com.itheima.d1_create_thread;
/**
* 目标:掌握多线程的创建方式二:实现Runnable接口。
*/
public class ThreadTest2 {
public static void main(String[] args) {
// 3、创建任务对象。
Runnable target = new MyRunnable();
// 4、把任务对象交给一个线程对象处理。
// public Thread(Runnable target)
new Thread(target).start();
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
System.out.println("主线程main输出 ===》" + i);
}
}
}
其中,任务对象没有start方法,因为任务对象不是线程对象,start方法是线程对象才有的。所以需要把任务对象交给线程对象去处理。
实现Runnable接口优缺点:
- 优点:任务类只是实现接口,可以继续继承其他类、实现其他接口,扩展性强。
- 缺点:需要多一个Runnable对象。
线程创建方式二:匿名内部类的写法
①可以创建Runnable的匿名内部类对象。
②再交给Thread线程对象。
③再调用线程对象的start()启动线程。
代码如下:
package com.itheima.d1_create_thread;
/**
* 目标:掌握多线程创建方式二的匿名内部类写法。
*/
public class ThreadTest2_2 {
public static void main(String[] args) {
// 1、直接创建Runnable接口的匿名内部类形式(任务对象)
Runnable target = new Runnable() {
@Override
public void run() {
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
System.out.println("子线程1输出:" + i);
}
}
};
new Thread(target).start();
// 简化形式1:
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
System.out.println("子线程2输出:" + i);
}
}
}).start();
// 简化形式2:
new Thread(() -> {
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
System.out.println("子线程3输出:" + i);
}
}).start();
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
System.out.println("主线程main输出:" + i);
}
}
}
1.3 方式三:实现Callable接口
在前面学的两种线程创建方式都存在一个问题:假如线程执行完毕后有一些数据需要返回,它们重写的run方法均不能直接返回结果。
那么如何解决这个问题呢?
- JDK 5.0提供了Callable接口和FutureTask类来实现(多线程的第三种创建方式)。
- 这种方式最大的优点:可以返回线程执行完毕后的结果。
步骤:
①创建任务对象
- 定义一个类实现Callable接口,重写call方法,封装要做的事情,和要返回的数据。
- 把Callable类型的对象封装成FutureTask(线程任务对象)。
②把线程任务对象交给Thread对象。
③调用Thread对象的start方法启动线程。
④线程执行完毕后、通过FutureTask对象的的get方法去获取线程任务执行的结果。
FutureTask的API
FutureTask提供的构造器 | 说明 |
---|---|
public FutureTask<>(Callable call) | 把Callable对象封装成FutureTask对象。 |
FutureTask提供的方法 | 说明 |
---|---|
public V get() throws Exception | 获取线程执行call方法返回的结果。 |
package com.itheima.d1_create_thread;
import java.util.concurrent.Callable;
/**
* 1、让这个类实现Callable接口
*/
public class MyCallable implements Callable<String> {
private int n;
public MyCallable(int n) {
this.n = n;
}
// 2、重写call方法
@Override
public String call() throws Exception {
// 描述线程的任务,返回线程执行返回后的结果。
// 需求:求1-n的和返回。
int sum = 0;
for (int i = 1; i <= n; i++) {
sum += i;
}
return "线程求出了1-" + n + "的和是:" + sum;
}
}
package com.itheima.d1_create_thread;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.FutureTask;
/**
* 目标:掌握线程的创建方式三:实现Callable接口。
*/
public class ThreadTest3 {
public static void main(String[] args) throws Exception {
// 3、创建一个Callable的对象
Callable<String> call = new MyCallable(100);
// 4、把Callable的对象封装成一个FutureTask对象(任务对象)
// 未来任务对象的作用?
// 1、是一个任务对象,实现了Runnable对象.
// 2、可以在线程执行完毕之后,用未来任务对象调用get方法获取线程执行完毕后的结果。
FutureTask<String> f1 = new FutureTask<>(call