一、线程
1、多任务:
现实中太多这样同时做多件事情的例子了,看起来是多个任务都在做,其实本质上我们的大脑在同一时间依旧只做了一件事情。
2、多线程:
原来是一条路,慢慢因为车太多了,道路阻塞,效率极低。为了提高使用的效率,能够充分利用道路,于是加了多个车道。
3、程序、进程、线程
进程(process):在操作系统中运行的程序就是进程,比如QQ,播放器,游戏,IDE等
一个进程(Thread)可以有多个线程,如视频中有多个线程分别控制声音、图像、字幕等
4、Process与Thread
说起进程,就不得不说下程序。程序是指令和数据的有序集合,其本身没有任何运行的含义,是一个静态的概念。
而进程则是执行程序的依次执行过程,它是一个动态的概念。是系统资源分配的单位。
通常在一个进程中可以包含若干个线程,当然一个进程中至少有一个线程,不然没有存在的意义。线程是CPU调度和执行的单位。
程序是静态的,程序跑起来变成进程,进程里分为若干个线程,真正执行的是线程,进程只是系统资源分配的单位。
main是主线程。
注意:
很多多线程是模拟出来的,真正的多线程是指有多个cpu,即多核,如服务器。如果是模拟出来的多线程,即在一个cpu的情况下,在同一个时间点,cpu只能执行一个代码,因为切换的很快,所以就有同时执行的错局。
5、核心概念
- 线程就是独立的执行路径
- 在程序运行时,即使没有自己创建线程,后台也会有多个线程,比如主线程,GC线程
- main()称之为主线程,为系统的入口,用于执行整个程序
- 在一个进程中,如果开辟了多个线程,线程的运行是由调度器(cpu)安排调度的,调度器是与操作系统紧密相关的,先后顺序是不能人为干预的.
- 对同一份资源操作时,会存在资源抢夺的问题,需要加入并发控制。
- 线程会带来额外的开销,如CPU调度时间,并发控制开销
- 每个线程在自己的工作内存交互,内存控制不当会造成数据不一致
二、线程实现(重点)
2.1 线程创建
有以下三种方式Thread, Runnable, Callable
Thread实际就是实现了Runnable接口
1、继承Thread类
步骤:
自定义一个线程类继承Thread
类;
重写run()
方法,编写线程执行体;
创建线程对象,调用start()
方法启动线程。
具体代码如下:
//创建线程方式一:继承Thread类,重写run()方法,调用start开始线程
//总结;注意,线程开启不一定执行,由CPU调度执行
public class TestThread1 extends Thread{
@Override
public void run() {
//run()方法线程体
for (int i = 0; i < 200; i++) {
System.out.println("我在看代码---"+i);
}
}
public static void main(String[] args) {
//main线程,主线程
//创建一个线程对象
TestThread1 testThread1 = new TestThread1();
//调用start方法开启线程
testThread1.start();
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println("我在学习多线程---"+i);
}
}
}
调用start()那里不能写run()方法,因为如果是run()方法,程序执行的时候就是,先执行“我在看代码……”,执行完之后才执行main()方法中的“我在学习多线程……”,并不是想要的同步执行的多线程。
注意:线程开启不一定执行,由CPU调度执行
案例:下载图片
import org.apache.commons.io.FileUtils;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.net.URL;
//练习Thread,实现多线程同步下载图片
public class TestThread2 extends Thread{
private String url; //网络图片地址
private String name; //保存的文件名
public TestThread2(String url,String name){
this.url = url;
this.name = name;
}
//下载图片线程的集合体
public void run(){
WebDownLoader webDownLoader = new WebDownLoader();
webDownLoader.downloader(url,name);
System.out.println("下载的文件名:"+name);
}
public static void main(String[] args) {
TestThread2 t1 = new TestThread2("https://www.cup.edu.cn/images/2022-10/4d0ba385fbe44ed69c3f44ccb4b81b23.jpg", "1.jpg");
TestThread2 t2 = new TestThread2("https://www.cup.edu.cn/news/images/2022-10/a0923c114feb4770bef9627d1e698f0a.jpg","2.jpg");
TestThread2 t3 = new TestThread2("https://www.cup.edu.cn/images/2021-10/bcde29aad64842ac82fc8abcc32077b2.jpg","3.jpg");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
//下载器
class WebDownLoader{
//下载方法
public void downloader(String url,String name){
try {
FileUtils.copyURLToFile(new URL(url),new File(name));
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
System.out.println("IO异常,downloader方法出现问题");
}
}
}
以上代码执行出来的结果并不是先下载t1,然后t2,最后t3,而是随机下载。
2、实现Runnable接口
推荐使用Runnable对象,因为Java单继承的局限性
自定义一个线程类MyRunnable实现Runnable
接口
实现run()
方法,编写线程执行体
创建线程对象,调用start()
方法启动线程
//创建线程方式2:实现Runnable接口,重写run方法,执行线程需要丢入runnable接口实现类,调用start方法
public class TestThread3 implements Runnable{
@Override
public void run() {
//run方法线程体
for (int i = 0; i < 200; i++) {
System.out.println("我在看代码---"+i);
}
}
public static void main(String[] args) {
//①创建Runnable接口的实现类对象
TestThread3 testThread3 = new TestThread3();
//②创建线程对象,通过线程对象来开始我们的线程,代理
// Thread thread = new Thread(testThread3);
// thread.start();
new Thread(testThread3).start();
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println("我在学习多线程---"+i);
}
}
}
案例:使用实现Runnable接口的方式下载图片
import org.apache.commons.io.FileUtils;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.net.URL;
//练习Thread,实现多线程同步下载图片
public class TestThread2 implements Runnable{
private String url; //网络图片地址
private String name; //保存的文件名
public TestThread2(String url,String name){
this.url = url;
this.name = name;
}
//下载图片线程的集合体
public void run(){
WebDownLoader webDownLoader = new WebDownLoader();
webDownLoader.downloader(url,name);
System.out.println("下载的文件名:"+name);
}
public static void main(String[] args) {
TestThread2 t1 = new TestThread2("https://www.cup.edu.cn/images/2022-10/4d0ba385fbe44ed69c3f44ccb4b81b23.jpg", "1.jpg");
TestThread2 t2 = new TestThread2("https://www.cup.edu.cn/news/images/2022-10/a0923c114feb4770bef9627d1e698f0a.jpg","2.jpg");
TestThread2 t3 = new TestThread2("https://www.cup.edu.cn/images/2021-10/bcde29aad64842ac82fc8abcc32077b2.jpg","3.jpg");
new Thread(t1).start();
new Thread(t2).start();
new Thread(t3).start();
}
}
//下载器
class WebDownLoader{
//下载方法
public void downloader(String url,String name){
try {
FileUtils.copyURLToFile(new URL(url),new File(name));
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
System.out.println("IO异常,downloader方法出现问题");
}
}
}
Thread和Runnable对比:
- 继承Thread类
- 子类继承THread类具备多线程能力
- 启动线程:子类对象.start();
- 不建议使用:避免OOP单继承局限性
- 实现Runnable接口
- 实现接口Runnable具有多线程能力
- 启动线程:传入目标对象+Thread对象.start()
- 推荐使用:避免单继承局限性,灵活方便,方便同一个对象被多个线程使用
案例:火车票
public class TestThread4 implements Runnable {
private int ticketNums = 10;
@Override
public void run() {
while (true) {
if (ticketNums <= 0) {
break;
}
//模拟延时
try {
Thread.sleep(200);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-->拿到了第" + ticketNums-- + "票");
}
}
public static void main(String[] args) {
TestThread4 ticket = new TestThread4();
new Thread(ticket, "小明").start();
new Thread(ticket, "老师").start();
new Thread(ticket, "黄牛党").start();
}
}
两个人同时拿到第五张票,这是不对的。
出现问题:多个线程操作同一个资源的情况下,线程不安全,数据紊乱,出现并发问题。
案例:龟兔赛跑
//模拟龟兔赛跑
public class Race implements Runnable{
//胜利者
private static String winner;
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <= 101; i++) {
//模拟兔子休息
if (Thread.currentThread().getName().equals("兔子") && i%10==0){
try {
Thread.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//判断比赛是否结束
boolean flag = gameOver(i);
//如果比赛结束了,就停止程序
if (flag){
break;
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->跑了"+i+"步"