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一、Netty编码解码器
编码和解码也叫做序列化和反序列化。
Netty的编解码器实现主要是基于ChannelInboundHandler接口(解码)和ChannelOutboundHandler接口(编码)。
1、解码器:Decoder
解码器的实现主要依靠两个类:
- ByteToMessageDecoder:将字节解码为消息(需要检查buffer是否有足够字节)
- MessageToMessageDecoder:从消息解码为另一种消息
核心方法是重写decode(ChannelHandlerContext ctx, ByteBuf msg, List<Object> out)
public class MessageDecoder extends MessageToMessageDecoder<ByteBuf> {
@Override
protected void decode(ChannelHandlerContext ctx, ByteBuf in, List<Object> out) throws Exception {
System.out.println("running decoding....");
out.add(in.toString(CharsetUtil.UTF_8));
}
}
解码器类已经完成,接下来添加解码器只需在创建通道初始化对象,重写initChannal方法时使用下列语句添加即可:
// add message decoder
SocketChannel.pipeline().addLast(new MessageDecoder());
我把它添加到了之前那段NettyServer demo中,如下:

2、编码器:Encoder
和解码器一样,编码器也是依靠两个类:
- MessageToByteEncoder: 将消息编码成字节
- MessageToMessageEncoder: 用于从一种消息编码为另外一种消息
核心方法是重写encode(ChannelHandlerContext ctx, String msg, List<Object> out)
public class MessageEncoder extends MessageToMessageEncoder<String> {
@Override
protected void encode(ChannelHandlerContext ctc, String msg, List<Object> out) throws Exception {
System.out.println("running encoding...");
out.add(Unpooled.copiedBuffer(msg, CharsetUtil.UTF_8));
}
}
添加方法和解码器大同小异:
// add message encoder
ch.pipeline().addLast(new MessageEncoder());
添加位置就在添加解码器语句的下一行,这里不再作展示。
3、编码解码器:Codec
同时具有编码与解码功能,同时实现了ChannelInboundHandler和ChannelOutboundHandler接口。同样有两个类ByteToMessageCodec和MessageToMessageCodec,不同的是要重写两个方法:
public class MessageCoder extends MessageToMessageCodec {
@Override
protected void encode(ChannelHandlerContext ctx, Object msg, List out) throws Exception {
System.out.println("running encoding...");
String str =(String)msg;
out.add(Unpooled.copiedBuffer(str, CharsetUtil.UTF_8));
}
@Override
protected void decode(ChannelHandlerContext ctx, Object msg, List out) throws Exception {
System.out.println("running decoding...");
ByteBuf bytebuf = (ByteBuf)msg;
out.add(bytebuf.toString(CharsetUtil.UTF_8));
}
}
二、Netty实现群聊客户端和服务端
效果如下。将客户端并行运行后模拟三个用户聊天状态: