所创建的人物,由四大特性组成,下面给出具体的四大特性,以及如何生成。
兵器
兵器主要为十八种兵器,对应古代所说的“十八般武艺”,即弓、弩、枪、棍、刀、剑、矛、盾、斧、钺、戟、殳、鞭、锏、锤、叉、钯、戈。使用时间戳作为随机数种子,从十八种兵器中随机选取一种兵器,并作为游戏角色的天选兵器。例如,当玩家随机中盾时,表示该玩家创建的游戏角色,在使用盾牌类兵器时,获得额外的加成。
潜质
潜质主要为八大类,对应《周易》中的八卦(八种自然物),即乾为天、坤为地、震为雷、巽为风、艮为山、兑为泽、坎为水、离为火。一天24小时,取其中的12个小时来对应八卦,剩下的12个小时,为无潜质(可在其他方面补偿,比如较高的初始等级)。如何对应八卦,例如:
- 8点至9点,坎卦,为水
- 9点至11点,艮卦,为山
- 11点至12点,震卦,为雷
- 12点至14点,巽卦,为风
- 14点至15点,离卦,为火
- 15点至17点,坤卦,为地
- 17点至18点,兑卦,为泽
- 18点至20点,乾卦,为天
属相
属相为十二生肖,即鼠、牛、虎、兔、龙、蛇、马、羊、猴、鸡、狗、猪。生肖作为游戏角色的守护神,可与兵器和潜质发生联动,进而达到奇妙的效果。此外,属相也可以实体化变成游戏角色的宠物,具有一些其他功能。属相可由兵器和潜质作为随机数种子进行随机得到的。
属性(可选)
属性可以由玩家自由选择,参照其他游戏,可以列支为以下几种属性:
- 生命(血条长度)
- 魔法(蓝条长度)
- 精力(行动力长度)
- 力量(物理伤害值)
- 智力(魔法伤害值)
- 创造(随机产出高品质物品)
- 敏捷(行动速度)
玩家选择某个属性后,游戏角色在升级加点时,被选择的属性会具有更多的成长值,例如,玩家选择力量属性后,每当游戏角色升级时,若把点数加在力量时,力量可增加2。但把点数加载生命时,生命仅可增加1。