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在 2022年小游戏----游戏背包系统(一)中,我们搭建了最原始的背包UI,并使用蓝图控制背包的打开和关闭,在本文中,主要介绍如何在背包中添加物品,并使用标签按钮进行子背包的切换。
设置UI_Main_Bag_Item的UI
在上一篇文章中,我们给UI_Main_Bag创建了两个统一网格面板,一个用来装载装备,另一个用来装载道具。有了统一网格面板,我们现在需要构建网格面板的item,而这个item主要是用来装载每个装备或者道具。即,UI_Main_Bag->UI_Main_Bag_Item->贴图。
创建覆层、尺寸框和背景图片