Blender石头雕刻

这篇博客分享了使用Blender进行石头雕刻的步骤,包括建立plane、挤出点、添加蒙皮修改器、调整大小、复制形状、使用bevel工具制作倒角、应用remesh重构网络以及进入雕刻模式进行细节处理的技巧。作者提醒在雕刻过程中要注意避免移动顶点导致模型空隙。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1.建立一个plane,选中一个点后ctrl+I反选其他的点,然后删去
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2.e挤出点
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3.添加蒙皮skin修改器
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4.全选所有点,ctrl+a放大或缩小

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5.Shift+d复制,调角度放大或缩小垒出一个形状——点击应用

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6.进入编辑模式选中顶点和边ctrl+b(顶点Shift+ctrl+b)利用bevel工具制作倒角,也可以移动顶点来调整

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