[Typescript]第4章-ts面向对象

  1. Typescript教程4.1 - 接口
    • 接口概述:接口是一系列抽象方法的声明,是方法特征的集合,需由具体类实现,第三方可通过抽象方法调用使具体类执行方法。接口不能转换为JavaScript,仅是TypeScript的一部分。
    • 接口定义示例
      interface IPerson { 
          firstName:string, 
          lastName:string, 
          sayHi: ()=>string 
      } 
      var customer:IPerson = { 
          firstName:"Tom",
          lastName:"Hanks", 
          sayHi: ():string =>{return "Hi there"} 
      } 
      
    • 联合类型和接口:示例展示了在接口中使用联合类型,如RunOptions接口中commandline属性可以是字符串、字符串数组或函数表达式。
      interface RunOptions { 
          program:string; 
          commandline:string[]|string|(()=>string); 
      } 
      // commandline 是字符串
      var options:RunOptions = {program:"test1",commandline:"Hello"}; 
      // commandline 是字符串数组
      options = {program:"test1",commandline:["Hello","World"]}; 
      // commandline 是一个函数表达式
      options = {program:"test1",commandline:()=>{return "**Hello World**";}}; 
      
    • 接口和数组:接口中数组的索引值和元素可设置为不同类型,索引值可以是数字或字符串。
      interface namelist { 
         [index:number]:string 
      } 
      // 类型一致,正确
      var list2:namelist = ["Google","Runoob","Taobao"]
      // 错误元素 1 不是 string 类型
      // var list2:namelist = ["Runoob",1,"Taobao"]
      
    • 接口继承:接口可以通过其他接口扩展自己,TypeScript允许接口继承多个接口,继承使用关键字extends
      • 单接口继承语法格式Child_interface_name extends super_interface_name
      • 单继承实例
        interface Person { 
           age:number 
        } 
        interface Musician extends Person { 
           instrument:string 
        } 
        var drummer = <Musician>{}; 
        drummer.age = 27 
        drummer.instrument = "Drums" 
        console.log("年龄:  "+drummer.age)
        console.log("喜欢的乐器:  "+drummer.instrument)
        
      • 多接口继承语法格式Child_interface_name extends super_interface1_name, super_interface2_name,…,super_interfaceN_name
      • 多继承实例
        interface IParent1 { 
            v1:number 
        } 
        interface IParent2 { 
            v2:number 
        } 
        interface Child extends IParent1, IParent2 { } 
        var Iobj:Child = { v1:12, v2:23} 
        console.log("value 1: "+Iobj.v1+" value 2: "+Iobj.v2)
        
  2. Typescript教程4.2 - 类
    • 类的定义和结构:TypeScript是面向对象的JavaScript,类描述对象共同的属性和方法,定义方式为class class_name { },包含字段、构造函数和方法等模块。
    • 创建类示例
      class Car { 
          // 字段 
          engine:string; 
          // 构造函数 
          constructor(engine:string) { 
              this.engine = engine 
          }  
          // 方法 
          disp():void { 
              console.log("发动机为 :   "+this.engine) 
          } 
      
    • 创建实例化对象:使用new关键字实例化类的对象,语法格式为var object_name = new class_name([ arguments ]),类实例化时会调用构造函数,可通过.号访问字段属性和方法。
    • 完整实例
      class Car { 
         // 字段
         engine:string; 
         
         // 构造函数
         constructor(engine:string) { 
            this.engine = engine 
         }  
         
         // 方法
         disp():void { 
            console.log("函数中显示发动机型号  :   "+this.engine) 
         } 
      } 
      // 创建一个对象
      var obj = new Car("XXSY1")
      // 访问字段
      console.log("读取发动机型号 :  "+obj.engine)  
      // 访问方法
      obj.disp()
      
    • 类的继承:TypeScript支持类的继承,子类除了不能继承父类的私有成员和构造函数,其他都可以继承,一次只能继承一个类,但支持多重继承。
      • 类的继承示例
        class Shape { 
           Area:number 
           
           constructor(a:number) { 
              this.Area = a 
           } 
        } 
        class Circle extends Shape { 
           disp():void { 
              console.log("圆的面积:  "+this.Area) 
           } 
        var obj = new Circle(223); 
        obj.disp()
        
      • 多重继承示例
        class Root { 
           str:string; 
        } 
        class Child extends Root {} 
        class Leaf extends Child {} // 多重继承,继承了 Child 和 Root 类
        var obj = new Leaf(); 
        obj.str ="hello" 
        console.log(obj.str)
        
    • 继承类的方法重写:子类可以重写父类的方法,使用super关键字引用父类的属性和方法。
      class PrinterClass { 
         doPrint():void {
            console.log("父类的 doPrint() 方法。") 
         } 
      } 
      class StringPrinter extends PrinterClass { 
         doPrint():void { 
            super.doPrint() // 调用父类的函数
            console.log("子类的 doPrint()方法。")
         } 
      
    • static关键字:用于定义类的数据成员为静态的,可直接通过类名调用。
      class StaticMem {  
         static num:number; 
         
         static disp():void { 
            console.log("num 值为 "+ StaticMem.num) 
         } 
      } 
      StaticMem.num = 12     // 初始化静态变量
      StaticMem.disp()       // 调用静态方法
      
    • instanceof运算符:用于判断对象是否是指定的类型,如果是返回true,否则返回false
      class Person{ } 
      var obj = new Person() 
      var isPerson = obj instanceof Person; 
      console.log("obj 对象是 Person 类实例化来的吗? " + isPerson);
      
    • 访问控制修饰符:TypeScript支持public(默认,任何地方可访问)、protected(自身以及子类可访问)和private(只能在定义所在的类访问)三种访问权限。
      class Encapsulate { 
         str1:string = "hello" 
         private str2:string = "world" 
      var obj = new Encapsulate() 
      console.log(obj.str1)     // 可访问 
      console.log(obj.str2)   // 编译错误, str2 是私有的
      
    • 类和接口:类可以实现接口,使用implements关键字。
      interface ILoan { 
         interest:number 
      } 
      class AgriLoan implements ILoan { 
         interest:number 
         rebate:number 
         
         constructor(interest:number,rebate:number) { 
            this.interest = interest 
            this.rebate = rebate 
         } 
      } 
      var obj = new AgriLoan(10,1) 
      console.log("利润为 : "+obj.interest+",抽成为 : "+obj.rebate )
      
  3. Typescript教程4.3 - 对象
    • 对象定义:对象是包含一组键值对的实例,值可以是标量、函数、数组、对象等。
    • 对象实例
      var sites = { 
         site1:"Apple", 
         site2:"Google" 
      }; 
      // 访问对象的值
      console.log(sites.site1) 
      console.log(sites.site2)
      
    • TypeScript类型模板:在TypeScript中,对象必须是特定类型的实例,对象也可以作为参数传递给函数。
      var sites = {
          site1: "Apple",
          site2: "Google",
          sayHello: function () { } // 类型模板
      };
      sites.sayHello = function () {
          console.log("hello " + sites.site1);
      };
      sites.sayHello();
      
      var sites = { 
          site1:"Apple", 
          site2:"Google",
      }; 
      var invokesites = function(obj: { site1:string, site2 :string }) { 
          console.log("site1 :"+obj.site1) 
          console.log("site2 :"+obj.site2) 
      } 
      invokesites(sites)
      
  4. Typescript教程4.4 - 泛型
    • 泛型概述:泛型是一种编程语言特性,允许使用占位符表示类型,目的是处理不特定类型的数据,具有代码重用、类型安全和抽象性等优势。
    • 泛型标识符:通常使用T(表示Type)、KV等作为泛型类型参数名,但可以使用任何符合标识符规范的名称。
    • 泛型函数:使用泛型创建可处理不同类型的函数,通过<T>表示泛型类型,在使用时指定泛型类型。
      function identity<T>(arg: T): T {
           return arg;
      }
      // 使用泛型函数
      let result = identity<string>("Hello");
      console.log(result); // 输出: Hello
      let numberResult = identity<number>(42);
      console.log(numberResult); // 输出: 42
      
    • 泛型接口:使用泛型定义接口,使接口成员能使用任意类型。
      // 基本语法
      interface Pair<T, U> {
           first: T;
           second: U;
      // 使用泛型接口
      let pair: Pair<string, number> = { first: "hello", second: 42 };
      console.log(pair); // 输出: { first: 'hello', second: 42 }
      
    • 泛型类:泛型可应用于类的实例变量和方法。
      // 基本语法
      class Box<T> {
           private value: T;
           constructor(value: T) {
               this.value = value;
           }
           getValue(): T {
               return this.value;
           }
      // 使用泛型类
      let stringBox = new Box<string>("TypeScript");
      console.log(stringBox.getValue()); // 输出: TypeScript
      
    • 泛型约束:可限制泛型的类型范围,通过泛型约束确保类型满足特定条件。
      // 基本语法
      interface Lengthwise {
           length: number;
      function logLength<T extends Lengthwise>(arg: T): void {
           console.log(arg.length);
      // 正确的使用
      logLength("hello"); // 输出: 5
      // 错误的使用,因为数字没有 length 属性
      logLength(42); // 错误
      
    • 泛型与默认值:可以给泛型设置默认值,在不指定类型参数时使用默认类型。
      // 基本语法
      function defaultValue<T = string>(arg: T): T {
           return arg;
      // 使用带默认值的泛型函数
      let result1 = defaultValue("hello"); // 推断为 string 类型
      let result2 = defaultValue(42);        // 推断为 number 类型
      
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值