WebRTC音频 03 - 实时通信框架

WebRTC音频01 - 设备管理
WebRTC音频 02 - Windows平台设备管理
WebRTC音频 03 - 实时通信框架(本文)
WebRTC音频 04 - 关键类
WebRTC音频 05 - 音频采集编码

一、前言:

前面介绍了音频设备管理,并且以windows平台为例子,介绍了ADM相关的类,以及必须用到的重要API,本文我们分析下,在一个音视频呼叫过程中,音频是如何参与其中的,都有哪些成员参与其中。

二、呼叫时序图:

先回顾下总体呼叫流程,由大到小分析,避免看半天代码不知道自己在哪儿!

在这里插入图片描述

可以看出,呼叫过程中,先要创建非常重要的类

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