C++中的构造函数与拷贝构造的优化处理

本文介绍了C++中的构造函数、拷贝构造函数和析构函数的基本概念及特性。强调了在传参和返回值时,C++编译器的优化处理,如引用类型的传递不涉及拷贝构造函数,以及构造与拷贝构造的合并。同时指出,构造函数、拷贝构造函数和析构函数的调用次数与对象生命周期密切相关,并给出了相关示例。

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1.C++对传参和传返回值时构造的优化处理。
先简单介绍一下C++类中的默认成员函数:


(1)构造函数
成员变量为私有的,要对它们进行初始化,必须用一个公有成员函数来进行。同时这个函数应该有且仅在定义对象时自动执行一次,这时
调用的函数称为构造函数(constructor) 。
构造函数是特殊的成员函数,其特征如下:
a. 函数名与类名相同。
b. 无返回值。
c. 对象构造(对象实例化)时系统自动调用对应的构造函数。
d. 构造函数可以重载。
e. 构造函数可以在类中定义,也可以在类外定义。
f. 如果类定义中没有给出构造函数,则C++编译器自动产生一个缺省的构造函数,但只要我们定义了一个构造函数,系统就不会自动
生成缺省的构造函数。


(2)拷贝构造函数
创建对象时使用同类对象来进行初始化,这时所用的构造函数称为拷贝构造函数(Copy Constructor),拷贝构造函数是特殊的构造函
数。
特征:
a. 拷贝构造函数其实是一个构造函数的重载。
b. 拷贝构造函数的参数必须使用引用传参,使用传值方式会引发无穷递归调用。(思考为什么?)
c. 若未显示定义,系统会默认缺省的拷贝构造函数。缺省的拷贝构造函数会,依次拷贝类成员进行初始化。
赋值运算符的重载是对一个已存在的对象进行拷贝赋值。
g. 无参的构造函数和全缺省值的构造函数都认为是缺省构造函数,并且缺省的构造函数只能有一个。


(3)赋值运算符重载
拷贝构造函数是创建的对象,使用一个已有对象来初始化这个准备创建的对象。

(4)析构函数

当一个对象的生命周期结束时,C++编译系统会自动调用一个成员函数,这个特殊的成员函数即析构函数(destructor)
构造函数是特殊的成员函数,其特征如下:
a. 析构函数在类名加上字符~。
b. 析构函数无参数无返回值。
c. 一个类有且只有一个析构函数。若未显示定义,系统会自动生成缺省的析构函数。
d. 对象生命周期结束时,C++编

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