观察者模式(Observer Pattern)
观察者模式(Observer Pattern)
观察者模式(Observer Pattern)是一种行为型设计模式,它定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。当主题对象的状态发生变化时,所有依赖于它的观察者对象都会收到通知并自动更新。这种模式特别适用于构建事件处理系统、订阅-发布机制等场景。
还是举个现实中的例子
还记得我们都在使用手机打电话的时候吗? 那个时候没有进入移动互联网,我们需要给谁打电话就需要自己把它们的电话存储到我们的手机上去。这导致了一个什么问题呢? 我们需要的服务很多,但是手机存储很多电话很不方便。 于是有了114查号台,当我们想知道某一些电话的时候,可以直接打电话给114查号台,这个查号台存储了各种各样的电话,它们把自己的信息注册到查号台,我们直接跟查号台沟通就可以得到这些信息。 这种就是我们本次要介绍的观察者模式(Observer Pattern)。
观察者模式(Observer Pattern)概述
观察者模式(Observer Pattern) 结构图
观察者模式(Observer Pattern)涉及的角色
- 主题(Subject):主题接口声明了添加、删除和通知观察者的方法。它可以是接口或抽象类,具体主题实现类会实现这些方法,并维护观察者的列表。
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public abstract class Subject {
private final List<Observer> observers = new ArrayList<>();
public void attach(Observer observer) {
observers.add(observer);
}
public void detach(Observer observer) {
observers.remove(observer);
}
public void notifyObservers() {
for (Observer observer : observers) {
observer.update();
}
}
}
- 具体主题(ConcreteSubject):具体主题实现了Subject接口,并包含有状态信息。当状态发生变化时,它会通知所有注册的观察者。
public class ConcreteSubject extends Subject {
private String state