HSL色彩模型又是什么?
HSL同样使用了3个分量来描述色彩,与RGB使用的三色光不同,HSL色彩的表述方式是:H(hue)色相,S(saturation)饱和度,以及L(lightness)亮度。听起来一样复杂?稍后你就会发现,与“反人类”的RGB模型相比,HSL是多么的友好。
HSL的H(hue)分量,代表的是人眼所能感知的颜色范围,这些颜色分布在一个平面的色相环上,取值范围是0°到360°的圆心角,每个角度可以代表一种颜色。色相值的意义在于,我们可以在不改变光感的情况下,通过旋转色相环来改变颜色。在实际应用中,我们需要记住色相环上的六大主色,用作基本参照:360°/0°红、60°黄、120°绿、180°青、240°蓝、300°洋红,它们在色相环上按照60°圆心角的间隔排列,如下图:
HSL的S(saturation)分量,指的是色彩的饱和度,它用0%至100%的值描述了相同色相、明度下色彩纯度的变化。数值越大,颜色中的灰色越少,颜色越鲜艳,呈现一种从理性(灰度)到感性(纯色)的变化,如下图:
HSL的L(lightness)分量,指的是色彩的明度,作用是控制色彩的明暗变化。它同样使用了0%至100%的取值范围。数值越小,色彩越暗,越接近于黑色;数值越大,色彩越亮,越接近于白色。
HSL能为我们带来什么?
我们来做一个基于HSL的调色实践。想想开篇提到的“海棠红”,那应该是一个介于洋红和红色之间的,性感娇艳的颜色。我们可以假定它在色相环H上的角度是330°左右,饱和度较高,明度适中,看看那是什么颜色?
我们想要的颜色应该再接近红色一点,让我们把色相H旋转到350°,现在好多了。
通过改变色相值H,我们实现了色相从洋红向海棠红的偏移。 大感觉接近了,但还是略微有点灰暗,还谈不上性感……
现在,我们可以通过增加饱和度S,让这个颜色变得更鲜活。
增加了20%的饱和度之后,颜色看起来亮丽了许多。
还是不对。海棠红是属于少女的颜色,应当再嫩一点、通透一点,不会这么热烈。我们需要通过增加亮度L,来找到那种微妙的感觉。
把刚才的颜色略微提亮10%,我们终于得到了想要的色彩:
同理,面对“加点橙色进去, 再亮那么一点点”这样粗鲁的要求,我们可以仅通过心算就大致确定色相环的相位和明度值。在这里,我们需要让H增加25°,L增加5%:
就是这样!现在让我们重温一下整个调色过程。
在使用HSL调色的过程中,我们并不需要打开拾色器,也不需要了解复杂的色光混合原理,这是一个自然的、感性的、易于理解的过程。
相比之下,RGB调色方式显得非常笨拙、无法理解。
我们对色彩的认识往往是这样的:“这是什么颜色?深浅如何?明暗如何?”,这种认识是基于人类的主体感官而形成的,并不是基于反射光的物理性质。与RGB色彩模型相比,HSL色彩模型对色彩的表述方式非常友好,非常符合人类对色彩的感知习惯。
HSL色彩模型诞生于上个世纪,已经在很多领域被广泛应用。但不同的色彩模型有着不同的适用场景,就GUI设计领域来说,对HSL色彩模型的合理应用能让色彩处理的工作更加人性化,有助于建立和谐的人机交互关系,提升产品体验。当你像我一样在RGB的异度空间中苦苦挣扎的时候,不妨换一种思维方式。也许HSL就是为你解决问题的关键。
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