C++实现网络寻路

这篇博客介绍了一种使用C++实现网络寻路的算法,具体为计算从任意节点出发经过3条无向边后到达另一个节点的路径数量。通过枚举中间边并计算连接节点的出边数来确定路径计数。文章强调了编程要求,包括内存和CPU消耗限制,以及源代码的标准化和兼容性。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

标题:网络寻路

X 国的一个网络使用若干条线路连接若干个节点。节点间的通信是双向的。某重要数据包,为了安全起见,必须恰好被转发两次到达目的地。该包可能在任意一个节点产生,我们需要知道该网络中一共有多少种不同的转发路径。

源地址和目标地址可以相同,但中间节点必须不同。

如图1所示的网络。

1 -> 2 -> 3 -> 1  是允许的

1 -> 2 -> 1-> 2 或者 1->2->3->2 都是非法的。

输入数据的第一行为两个整数N M,分别表示节点个数和连接线路的条数(1<=N<=10000; 0<=M<=100000)。
接下去有M行,每行为两个整数 u 和 v,表示节点u 和 v 联通(1<=u,v<=N , u!=v)。

输入数据保证任意两点最多只有一条边连接,并且没有自己连自己的边,即不存在重边和自环。


输出一个整数,表示满足要求的路径条数。

例如:
用户输入:
3 3
1 2
2 3
1 3
则程序应该输出:
6

再例如:
用户输入:
4 4
1 2
2 3
3 1
1 4
则程序应该输出:
10

资源约定:
峰值内存消耗 < 64M
CPU消耗 < 1000ms

请严格按要求输出,不要画蛇添足地打印类似:“请您输入…” 的多余内容。

所有代码放在同一个源文件中,调试通过后,拷贝提交该源码。

注意: main函数需要返回0
注意: 只使用ANSI C/ANSI C++ 标准,不要调用依赖于编译环境或操作系统的特殊函数。
注意: 所有依赖的函数必须明确地在源文件中 #include , 不能通过工程设置而省略常用头文件。

提交时,注意选择所期望的编译器类型(千万不要混淆c和cpp)。

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