stm32 LTDC画面撕裂解决方法

本文介绍了解决LTDC显示问题的方法,包括检查硬件连接、SDRAM配置、调整时钟频率等。针对屏幕撕裂现象,提出了在垂直消隐期间完成界面刷新的解决方案。此外,还讨论了多层layer配置下可能出现的问题及解决办法。

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1 检查硬件是否连接好,是否焊接好

2检查SDRAM配置,时序是否正确,突发传输是否开启

3 如果画面出现严重花屏, 考虑降低LTDC时钟

2 用户更新显存数据期间,LTDC 也在不断的读取显存的数据到显示屏上,如果用户才更新了部分界面
数据,后面部分还没有更新,LTDC 刷新到显示屏的界面效果出现撕裂感,即下面这种现象:

解决方法: 

LTDC 刷新还在垂直消隐期间就将整个界面刷新完成,而我们如何只知道 LTDC 在垂直消隐期,通过
函数 HAL_LTDC_ProgramLineEvent 设置刷新到指定行时进入中断即可,一般设置为第 0 行进入中断,
然后设置个标志即可。
一旦检测到这个标志,就通过 DMA2D 快速将界面刷新好,这样就有效的避免了撕裂感

4 如果2层layer, 只用了一层,但是cubemx生成的是2个layer的配置

1 如果用2个layer那么可以通过降低LTDC时钟方法解决

2 可以把1个layer不初始化,或者禁止, 那么就可以把LTDC时钟提高

默认2个layer配置, 会出现滑动的时候出现花屏,可以通过降低时钟解决

把一个layer去掉之后就不会闪屏了

 

 

### LVGL 列表滚动条撕裂问题解决方案 当处理LVGL列表滚动时出现的视觉撕裂现象,通常是因为屏幕刷新率与图形更新频率不同步所引起的。为了有效解决这一问题,可以采取以下几种方法: 1. **启用双缓冲机制** 通过设置两个帧缓存区来实现图像数据交换,在一个缓存区被用于显示的同时另一个则负责绘制新画面。这能显著减少因快速切换而产生的闪烁效果。 ```c lv_disp_drv_t disp_drv; disp_drv.buffer = &my_double_buffer; // 使用预先定义好的双重缓冲结构体变量名替换此处 ``` 2. **调整垂直同步(VSync)信号配置** 确保硬件层面上能够支持并正确配置VSync功能,使得每次翻页操作都发生在显示器完成一整场扫描之后再进行,从而避免部分旧图残留的情况发生[^1]。 3. **优化渲染逻辑** 对于复杂界面元素如长列表项等场景下,可考虑采用懒加载策略只创建可见区域内的对象实例;另外还可以尝试降低动画过渡期间不必要的重绘次数以减轻GPU负担,提高整体流畅度表现。 4. **增加防抖动措施** 针对触摸屏输入事件频繁触发导致页面跳变过快的问题,可以在软件层面加入一定的延时判断条件或者利用硬件自带去抖特性加以抑制,防止用户误触造成异常滑动行为影响观感体验。 以上就是关于修复LVGL列表滚动过程中可能出现撕裂情况的一些常见建议和技术手段。
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