记录问题 FGUI Tween动画会被莫名其妙的Kill掉

在开发过程中遇到了一个问题,即Tween动画有时会被不相关的Tweener意外kill。研究FGUI源码后发现,Tweener使用了对象池进行管理。为避免影响后续Tween动画,建议在播放结束后及时清理保存的Tweener。这有助于优化内存使用和防止动画异常。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

开发时遇到一个Tween动画在播放时有概率被另一个毫不相关的Tweener给kill掉,经过查看FGUI底层代码发现  Tweener的创建是有对象池保存的  因此在使用Tween动画时保存的Tweener最好在动画播放结束后删除  否则就可能影响到之后的Tween动画

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