Unity Shader 2D血条Sin波纹效果 前言 项目 场景布置 逻辑编写 分界线效果 Sin波纹 控制进度 完整连线 前言 遇到一个需求,要给图片添加一个带波纹遮罩的效果。 项目 场景布置 给UI上的Image设置对应材质球即可 逻辑编写 分界线效果 Sin波纹 控制进度 完整连线