Go语言实现TCP消息发送

本文介绍了如何使用Go语言创建TCP服务器和客户端,实现消息传递。客户端能够向服务器发送消息,服务器接收到的消息会在服务器端显示。当客户端发送'exit'指令时,客户端会退出连接。

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    Go语言实现TCP消息发送,一个服务器端一个客户端,客户端向服务器端发送消息显示到服务器端,当客户端发送exit则退出客户端。

1.服务器端

package main

import (
	"fmt"
	"net"
)

func process(con net.Conn){
	//循环接收客户端发送的数据
	defer con.Close()//关闭con

	for{
		//创建一个新的切片
		buf := make([]byte,1024)

		//con.Read(buf)
		//1.等待客户端通过con发送信息
		//2.如果客户端没有write[发送],协程就会阻塞于此
		fmt.Printf("服务器等待客户端 %s 发送信息\n",con.RemoteAddr().String())
		n, err := con.Read(buf)
		if err != nil {
			fmt.Println("客户端已退出,err:",err)
			return
		}else {
			//3.服务器显示客户端信息
			//fmt.Printf("收到了客户端(IP:%v)%d 个字节数据",con.RemoteAddr().String(),n)
			fmt.Printf("收到了客户端 %s 数据:%s ",con.RemoteAddr().String(),string(buf[:n]))
		}
	}

}
func main() {
	fmt.Println("服务器开始监听...")
	//1.tcp表示使用网络协议是tcp
	//2.0.0.0.0:8888表示在本地监听8888端口
	lister, err := net.Listen("tcp","0.0.0.0:8888")
	if err != nil{
		fmt.
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