volans是一个开源的ros+px4仿真工程,在编写ros控制px4时,可以提供许多的参考思路与代码。其中画圆的部分可以用于参考在offboard模式下控制飞机。
launch启动文件
launch用于加载各个模型以及脚本文件,画圆的主 launch 文件在 src/simulation/launch/Demo/px4_quadrotor/ 目录下的 circular_px4.launch
可以看一下其中的内容:
包含四个部分:运行世界模型,飞机模型,画圆启动程序,键盘控制脚本。
其他的都不必说,只是画圆启动程序需要再看一下,顺着提示,可以找到其路径:
在 src/module/px4_control/launch 中的 circular.launch
查看其内容:
可以看到在这里加载了 ros 的节点包,并且配置了参数,之后就会调用 ros 相关的节点程序。节点程序一般也是在同一个 pkg 中,也就是在 px4_control 同目录下的 src 文件夹中的 circular.cpp
节点程序
ros节点程序的主要步骤为:
1)定义一个ros节点,频率
2)订阅相关消息并指定相关的回调函数
3)发布相关消息
4)设置服务消息
5)主循环任务
订阅消息
/mavros/local_position/pose 消息用于反应无人机的位置信息
/mavros/state 消息用于反应无人机的模式状态信息
发布信息
/mavros/setpoint_raw/local 消息用于发布无人机的目标位置信息
服务消息
设置模式的服务消息,之后mavros就会将此模式消息发送给px4
// 【服务】修改系统模式
set_mode_client = nh.serviceClient<mavros_msgs::SetMode>("/mavros/set_mode");
nh.param<float>("desire_z", desire_z, 1.0); //期望高度
nh.param<float>("desire_Radius", desire_Radius, 1.0); //期望圆半径
可以利用 rostopic 命令来查看相关的主题消息:
rostopic echo /mavros/local_position/pose
主流程
主流程中,设置了一个状态机,先等待 offborad 模式,切换到 offboard 模式后,切换其他状态,一步一步发布圆形的轨迹
//状态机更新
void FlyState_update(void)
{
switch(FlyState)
{
case WAITING:
if(current_state.mode != "OFFBOARD")//等待offboard模式
{
pos_target[0] = pos_drone[0];
pos_target[1] = pos_drone[1];
pos_target[2] = pos_drone[2];
temp_pos_drone[0] = pos_drone[0];
temp_pos_drone[1] = pos_drone[1];
temp_pos_drone[2] = pos_drone[2];
send_pos_setpoint(pos_target, 0);
}
else
{
pos_target[0] = temp_pos_drone[0];
pos_target[1] = temp_pos_drone[1];
pos_target[2] = temp_pos_drone[2];
send_pos_setpoint(pos_target, 0);
FlyState = CHECKING;
}
//cout << "WAITING" <<endl;
break;
case CHECKING:
if(pos_drone[0] == 0 && pos_drone[1] == 0) //没有位置信息则执行降落模式
{
cout << "Check error, make sure have local location" <<endl;
mode_cmd.request.custom_mode = "AUTO.LAND";
set_mode_client.call(mode_cmd);
FlyState = WAITING;
}
else
{
FlyState = PREPARE;
MoveTimeCnt = 0;
}
//cout << "CHECKING" <<endl;
break;
case PREPARE: //起飞到圆轨迹的第一个点,起点在X负半轴
temp_pos_target[0] = temp_pos_drone[0] - desire_Radius;
temp_pos_target[1] = temp_pos_drone[1];
temp_pos_target[2] = desire_z;
MoveTimeCnt +=2;
if(MoveTimeCnt >=500)
{
FlyState = REST;
MoveTimeCnt = 0;
}
pos_target[0]=temp_pos_drone[0]+(temp_pos_target[0]-temp_pos_drone[0])*(MoveTimeCnt/500);
pos_target[1]=temp_pos_drone[1]+(temp_pos_target[1]-temp_pos_drone[1])*(MoveTimeCnt/500);
pos_target[2]=temp_pos_drone[2]+(temp_pos_target[2]-temp_pos_drone[2])*(MoveTimeCnt/500);
send_pos_setpoint(pos_target, 0);
if(current_state.mode != "OFFBOARD") //如果在准备中途中切换到onboard,则跳到WAITING
{
FlyState = WAITING;
}
//cout << "PREPARE" <<endl;
break;
case REST:
pos_target[0] = temp_pos_drone[0] - desire_Radius;
pos_target[1] = temp_pos_drone[1] ;
pos_target[2] = desire_z;
send_pos_setpoint(pos_target, 0);
MoveTimeCnt +=1;
if(MoveTimeCnt >= 100)
{
MoveTimeCnt = 0;
FlyState = FLY;
}
if(current_state.mode != "OFFBOARD") //如果在REST途中切换到onboard,则跳到WAITING
{
FlyState = WAITING;
}
break;
case FLY:
{
float phase = 3.1415926; //起点在X负半轴
float Omega = 2.0*3.14159*MoveTimeCnt / priod; //0~2pi
MoveTimeCnt += 3; //调此数值可改变飞圆形的速度
if(MoveTimeCnt >=priod) //走一个圆形周期
{
FlyState = FLYOVER;
}
pos_target[0] = temp_pos_drone[0]+desire_Radius*cos(Omega+phase);
pos_target[1] = temp_pos_drone[1]+desire_Radius*sin(Omega+phase);
pos_target[2] = desire_z;
send_pos_setpoint(pos_target, 0);
if(current_state.mode != "OFFBOARD") //如果在飞圆形中途中切换到onboard,则跳到WAITING
{
FlyState = WAITING;
}
}
//cout << "FLY" <<endl;
break;
case FLYOVER:
{
mode_cmd.request.custom_mode = "AUTO.LAND";
set_mode_client.call(mode_cmd);
FlyState = WAITING;
}
//cout << "FLYOVER" <<endl;
break;
default:
cout << "error" <<endl;
}
}