美乐迪电玩服务端结构与数据库初始化教程

本篇将作为“网狐系列美乐迪电玩组件”技术文档的第一篇,重点讲解服务端的文件结构、数据库设计、解密工具使用方式,为后续搭建、美术替换与客户端调试打下技术基础。


一、服务端文件结构说明

解压后的服务端目录结构较为清晰,一般如下:

/meiledi_server
├── bin/                # 核心服务程序
├── conf/               # 配置文件目录
├── db_script/          # SQL结构文件
├── decrypt_tool/       # 解密工具(资源/配置)
├── logs/               # 启动后生成日志
└── start.bat           # 一键启动脚本

关键文件说明:

  • GameServer.exe:大厅逻辑服务进程,监听多个子游戏模块。

  • LoginServer.exe:用户登录验证与分配。

  • roomlist.json:控制大厅中可加载游戏的种类与参数(需解密编辑)。

  • config.ini:数据库与服务监听端口配置核心入口。


二、数据库结构初始化(SQL Server)

推荐环境:SQL Server 2014 及以上版本

1. 创建数据库

名称建议为:meiledi_game

2. 初始化脚本样例

路径:/db_script/init.sql

CREATE TABLE [dbo].[Accounts](
  [UserID] INT IDENTITY(1001,1) PRIMARY KEY,
  [Username] NVARCHAR(32) NOT NULL,
  [Password] NVARCHAR(32) NOT NULL,
  [CreateTime] DATETIME DEFAULT GETDATE(),
  [AgentID] INT DEFAULT 0
);

CREATE TABLE [dbo].[ScoreInfo](
  [UserID] INT,
  [Score] BIGINT DEFAULT 0,
  [WinCount] INT DEFAULT 0,
  [LostCount] INT DEFAULT 0,
  FOREIGN KEY (UserID) REFERENCES Accounts(UserID)
);

CREATE TABLE [dbo].[GameLog](
  [LogID] INT IDENTITY(1,1) PRIMARY KEY,
  [UserID] INT,
  [GameID] INT,
  [RoomID] INT,
  [ScoreChange] BIGINT,
  [CreateTime] DATETIME DEFAULT GETDATE()
);

3. 常见问题排查

错误信息可能原因
无法连接数据库config.ini中连接配置错误或数据库未启动
登录后闪退子表未建全,例如 ScoreInfo 缺失字段
游戏加载为空roomlist.json 未配置游戏项或JSON格式错误

三、config.ini 配置详解

路径:/conf/config.ini

[Database]
Server=127.0.0.1
Port=1433
User=sa
Password=yourpassword
DBName=meiledi_game

[Server]
LoginPort=8600
GamePort=8700
MaxOnline=500

[Log]
Enable=true
LogLevel=3
  • LoginPort/GamePort:分别对应 LoginServer 与 GameServer 监听端口

  • LogLevel:1=只报错, 3=开发调试推荐, 5=详细所有


四、解密工具使用说明

某些配置文件(如 roomlist.json, gameres.list)默认加密。

解密流程:

  1. 进入 decrypt_tool/

  2. 打开 RoomListDecoder.exe

  3. 拖入加密文件,点击“解密”

  4. 编辑完成后可重新加密保存


五、启动流程建议

Windows 下运行流程:

# 进入根目录
cd /meiledi_server

# 启动 LoginServer
start bin/LoginServer.exe

# 启动 GameServer
start bin/GameServer.exe

检查端口是否被占用:

netstat -ano | findstr ":8600"

日志目录:

/logs/login.log
/logs/game.log

常见调试点包括数据库连接、房间加载、用户验证等。

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