量推4代棋牌源代码技术实录:43款模块 + 全链打通搭建流程分享

最近在做源代码归档的时候翻出了一套整理度非常高的老项目资源,叫量推4代棋类源代码,从文件结构、前后台系统到双端 APP 包全都有,甚至还有完整的视频搭建教程。

这种能跑、能调、有后台、还有视频教学的项目,在市面上已经不多见了。虽然说它是“第四代”,但从构建体系和代码量来看,基本属于功能全、逻辑稳、还挺适合二开的老派房卡系统。这篇文章就从零开始,把我调通这套源码过程中的搭建流程、坑点修复、结构理解一口气讲清楚。

启动界面 UI:中式审美 + 功能指向清晰

系统初始进入界面风格清新淡雅,整个 UI 采用古风茶室意象,没有乱七八糟的弹窗或者广告条。

【大厅UI启动图】

从图中我们能看出,主界面将“加入”“茶馆”等功能模块做了独立立柱化处理,视觉动线很清晰,交互层也不复杂。侧边栏提供了设置、退出、公告、邀请码等功能入口。右下角功能卡片包括客服、商城、分享、规则与战绩几个常规模块。

重点是这个 UI 是 Cocos Creator 构建的,资源在 res/ui/hall/ 路径下,结构非常规整。UI控制核心逻辑封装在 HallScene.js 中,各组件通过事件注册绑定,比如:

this.btnTeaRoom.on("click", this.enterRoom, this);
this.btnJoinRoom.on("click", this.joinRoom, this);

实际调试中发现有一个细节坑点:加入房间按钮需要服务端返回最新可加入房号列表,如果服务未连接,则点了没反应。此处建议加入连接状态判断:

if (!Network.isConnected()) {
  cc.log("网络异常,无法加入房间");
  return;
}

源码目录结构清晰,项目拆分合理

来看下系统整体文件分布情况。

【主目录结构】

主要包含:

  • admin/:后台管理系统;

  • agent/:渠道与推广系统;

  • java/:Java业务逻辑组件(主要用于登录校验);

  • server/:Node.js 游戏服务端逻辑;

  • 量推搭建教程/:内含视频教程与脚本;

  • gamedb.sql:数据库结构及初始数据;

  • 安卓.apk & 苹果.ipa:客户端产物。

从架构上来看,这个项目是典型的前后端分离结构,后台管理和服务端核心全部开放,资源没有被加壳加密,调试非常友好。

服务端结构:Node.js 构建 + 分布式模块拆分

进入 server/ 目录,可以看到服务端是由 Tomcat + Node.js + 脚本多段构建的。

【Tomcat 核心结构展示】

其中:

  • conf/:配置文件(端口、线程池等);

  • webapps/:部署的 Web 控制面板;

  • logs/:日志输出路径;

  • work/:运行缓存文件;

  • lib/:依赖库集合。

项目默认使用 Tomcat 9.0 + JDK 1.8,启动时请注意 JAVA_HOME 与 PATH 环境变量配置。

启动逻辑如下:

cd server/bin
startup.bat

如果启动后访问 http://localhost:8080/ 无法访问,优先检查:

  1. 是否有端口占用;

  2. 是否是 webapps/ROOT 下文件损坏;

  3. Tomcat 启动日志是否出现报错(比如 classpath 错误);

后台系统拆分:多套管理面板配合使用

项目包含多个管理模块:

  • 渠道系统(Net5Admin);

  • 平台后台(admin);

  • 支付与参数(php/sql2012);

【后台管理结构】

其中 Net5Admin 是用于多平台管理的分包系统,所有渠道ID与后台地址映射都在这套系统中处理。

如果你要扩展新的平台,可以直接复制现有模板,修改 /php/conf/platform.json 中的如下结构:

{
  "platform_id": "1001",
  "name": "测试平台",
  "entry": "http://example.com/game"
}

再修改 agent 模块对应登录逻辑即可。

安装程序 + 批处理一应俱全,适合快速部署

项目内包含一套安装程序与初始化脚本:

【搭建脚本展示】

包括:

  • 1.环境配置.exe:配置系统运行依赖;

  • 2.服务搭建配置.exe:部署基础服务;

  • 3.安装系统.exe:部署 web 项目;

  • 4.桌面修改.exe:配置桌面快捷方式图标等;

  • 一键安装.bat:整合安装脚本;

  • 问题解决方案.txt:常见问题汇总;

这些批处理脚本可在 Windows 10 系统下直接运行,适合小白一键部署。视频教程也随包附带,包含完整画面操作过程:

视频教程.mp4(92MB)

数据库结构与恢复说明

系统数据库文件为 gamedb.sql,需使用 SQL Server 2012 及以上版本恢复。

核心表结构包括:

  • Users:用户账号表;

  • RoomInfo:房间配置;

  • GameRecord:对局数据;

  • AgentInfo:代理信息;

  • BindCode:邀请码系统;

恢复时建议执行如下命令:

USE master;
RESTORE DATABASE gamedb FROM DISK = 'D:\path\gamedb.bak'
WITH MOVE 'gamedb' TO 'D:\SQLData\gamedb.mdf',
MOVE 'gamedb_log' TO 'D:\SQLData\gamedb_log.ldf', REPLACE;

然后检查 Users 表是否正常插入初始账号,避免平台空载无法登录。

客户端部分与资源替换说明

项目提供安卓与苹果双端包:

  • 安卓:安卓.apk(105MB)

  • 苹果:苹果.ipa(138MB)

资源路径未加壳,可以在 res/config.xml 中修改 LOGO、APP名称、更新路径等内容。

资源换皮推荐用 Cocos Studio 或 TexturePacker 进行图集重构,并配合如下代码修改资源引用:

cc.loader.loadRes("ui/new_logo", cc.SpriteFrame, (err, sprite) => {
  this.logo.getComponent(cc.Sprite).spriteFrame = sprite;
});

常见问题与调试记录

1. Tomcat 启动报错:端口冲突

问题:默认 8080 被占用,Tomcat 无法启动。

解决

<Connector port="8081" protocol="HTTP/1.1"
           connectionTimeout="20000"
           redirectPort="8443" />

改为其他未占用端口即可。

2. 平台后台登录报错:Token 无效

问题:本地部署后登录后台失败,提示 Token 校验失败。

原因:时间戳差异 + 密钥未配置

解决

  1. 服务器与客户端时间保持一致;

  2. 后台 config.js 中写入默认测试密钥:

    module.exports = {
      tokenKey: "default_dev_key_123",
      expireTime: 7200
    }
    

结语:值得珍藏的经典工程体系

说句公道话,这套量推4代棋类源代码虽然看起来稍显“复古”,但从模块拆分、UI可用性、组件配合到调试过程,它的完整性远超一般外流项目。对于想要了解传统房卡平台搭建逻辑的人来说,这套源码几乎就是教科书级别的存在。

UI够稳,逻辑够清晰,部署工具齐全,还有教程加持,不是那种“跑起来就得烧香拜佛”的项目,而是真实能在一两小时内搭起来调试跑通的工程。

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