unity ugui改变width,height,pos

本文介绍了如何使用Unity3D中的RectTransform组件,详细说明了改变其底部、顶部、位置、宽度、高度、以及锚点的方法,包括设置anchoredPosition3D、anchoredPosition和sizeDelta属性。适合UI开发者进行精准布局和调整。

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1.改变RectTransform的bottom
 
GetComponent<RectTransform>().offsetMin = new Vector2(GetComponent<RectTransform>().offsetMin.x, bottom);

2.改变RectTransform的top
 
GetComponent<RectTransform>().offsetMax = new Vector2(GetComponent<RectTransform>().offsetMax.x, top);
 
 
 3.改变RectTransform的pos
 
GetComponent<RectTransform>().anchoredPosition3D = new Vector3(posx,posy,posz);
 
GetComponent<RectTransform>().anchoredPosition = new Vector2(posx,posy); 
 
 
4.改变RectTransform的width,height
 
GetComponent<RectTransform>().sizeDelta = new Vector2(width, height);
 
 
 

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