KICK:Free Introduction to C++ Knowledge目录

【注】此教程均为免费教程(才怪)由于作者太太太想给某个团队增加人数,所以作者不要脸球球各位加入团队,每加入 100 人开放一个(才怪,真的免费,只求加入团队,各位大佬!)

Free Introduction to C++ Knowledge目录

一、C++ 基础入门

1.1 C++ 编程概述

1.2 开发环境搭建

1.3 第一个 C++ 程序

  • Hello World 程序详解
  • 程序的编译与运行过程

二、数据类型与变量

2.1 基本数据类型

  • 整型(int、short、long 等)
  • 浮点型(float、double)
  • 字符型(char)
  • 布尔型(bool)

2.2 变量与常量

  • 变量的定义与初始化
  • 变量的作用域与生命周期
  • 常量的定义(const 关键字)

三、运算符与表达式

3.1 算术运算符

  • 加、减、乘、除、取模运算
  • 运算符优先级与结合性

3.2 赋值运算符

  • 简单赋值(=)与复合赋值(+=、-=等)

3.3 关系运算符与逻辑运算符

  • 关系运算符(==、!=、>、<等)
  • 逻辑运算符(&&、||、!)

3.4 表达式求值

  • 隐式类型转换
  • 显式类型转换(强制类型转换)

四、流程控制语句

4.1 顺序结构

  • 程序语句的顺序执行

4.2 选择结构

  • if - else 语句
  • 多重 if - else 嵌套
  • switch - case 语句

4.3 循环结构

  • while 循环
  • do - while 循环
  • for 循环
  • 循环的嵌套使用

4.4 跳转语句

  • break 语句
  • continue 语句
  • goto 语句(慎用)

五、函数

5.1 函数的定义与声明

  • 函数的基本语法
  • 函数声明与定义的区别

5.2 函数参数与返回值

  • 形参与实参的传递机制
  • 函数的返回值类型与返回语句

5.3 函数重载

  • 函数重载的概念与实现条件

5.4 内联函数

  • 内联函数的定义与作用

5.5 递归函数

  • 递归函数的概念与实例
  • 递归的优缺点与适用场景

六、数组与字符串

6.1 一维数组

  • 数组的定义与初始化
  • 数组元素的访问与遍历

6.2 多维数组

  • 二维数组的定义与使用
  • 多维数组的存储方式

6.3 字符数组与字符串

  • 字符数组的定义与初始化
  • 字符串处理函数(如 strlen、strcpy 等)
  • C++ 中的 string 类

6.4 数组作为函数参数

  • 数组名作为函数参数的传递方式
  • 多维数组作为函数参数的处理

七、指针

7.1 指针的基本概念

  • 指针变量的定义与初始化
  • 指针与内存地址

7.2 指针运算

  • 指针的算术运算(+、-等)
  • 指针的关系运算(==、!=等)

7.3 指针与数组

  • 数组名与指针的关系
  • 通过指针访问数组元素

7.4 指针与函数

  • 函数指针的定义与使用
  • 指针作为函数参数

7.5 动态内存分配与释放

  • new 与 delete 运算符
  • 动态数组的创建与释放

八、引用

8.1 引用的基本概念

  • 引用的定义与初始化
  • 引用与指针的区别

8.2 引用作为函数参数与返回值

  • 引用参数提高函数效率
  • 引用返回值的使用场景

九、类与对象

9.1 类的定义与对象创建

  • 类的基本语法
  • 类的成员变量与成员函数
  • 对象的创建与初始化

9.2 构造函数与析构函数

  • 构造函数的定义与作用
  • 构造函数的重载
  • 析构函数的定义与作用

9.3 访问控制

  • public、private、protected 访问修饰符

9.4 对象的生存期与作用域

  • 对象的创建与销毁过程
  • 对象的作用域规则

十、继承与多态

10.1 继承的基本概念

  • 基类与派生类的关系
  • 继承方式(public、private、protected 继承)

10.2 多态性

  • 函数重载与运算符重载
  • 虚函数与动态绑定
  • 纯虚函数与抽象类
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