# 从青铜到王者!LaTeX数学公式的搞笑通关秘籍(中等版)

从青铜到王者!LaTeX数学公式的搞笑通关秘籍

各位码农小伙伴们,是不是每次看到论文里那些酷炫的数学公式,都像看到外星文字一样懵圈?想在CSDN上发篇带公式的技术博客,结果被各种符号和语法搞得想砸键盘?别慌!今天我就来当你们的“公式急救员”,手把手教你用LaTeX把数学公式玩得明明白白,从基础加减乘除到高深的量子物理公式,保证让你笑出腹肌的同时还能收获知识!

一、LaTeX:公式界的“瑞士军刀”

在正式开始之前,咱先来唠唠LaTeX到底是个啥玩意儿。LaTeX就像是数学公式界的“瑞士军刀”,不管是简单的1+1,还是能把人绕晕的傅里叶变换,它都能轻松拿捏。想象一下,别人还在用Word敲公式敲到手抽筋的时候,你用LaTeX,唰唰唰,分分钟就整出一篇排版精美、公式炸裂的文章,这波装X简直满分!

1.1 LaTeX的基础用法

LaTeX的使用方式简单粗暴,就像点外卖一样,你只需要告诉它你想要啥,它就给你做出来。在CSDN的Markdown编辑器里,你可以用$符号来包裹行内公式,比如$x = 5$,渲染出来就是x=5x = 5x=5 ,悄咪咪地镶嵌在文字中间,毫无违和感。

要是你想单独展示一个公式,那就用$$把公式包起来,像这样:

$$
y = ax^2 + bx + c
$$

渲染出来就是:
y=ax2+bx+c y = ax^2 + bx + c y=ax2+bx+c
这大公式往这儿一摆,瞬间就有了大佬的气质有没有!

1.2 甘特图看LaTeX学习进度

为了让大家更直观地感受学习LaTeX数学公式的过程,我特意画了个超接地气的甘特图(用mermaid语法实现):

2024-01-072024-01-142024-01-212024-01-282024-02-042024-02-112024-02-182024-02-252024-03-03认识LaTeX语法 学习基础符号 复杂公式拆解 矩阵与行列式 高级函数与变换 自定义符号与模板 基础入门进阶之路王者修炼LaTeX数学公式学习之旅

从图里可以看出来,学习LaTeX就像打游戏闯关一样,得一步一个脚印,别想着一口吃成个胖子。刚开始可能会被那些奇怪的符号搞得晕头转向,但只要坚持下去,你就能从“公式小白”变身“公式大佬”!

二、基础公式:数学界的“新手村”

现在,让我们先踏入数学公式的“新手村”,把那些最基础的公式语法拿下。就像游戏里先学会走路才能打怪一样,这些基础可是重中之重!

2.1 基本运算符号

最最基础的当然是加减乘除啦!在LaTeX里,它们的写法和我们平时用的符号有点不一样。加法用+,减法用-,这和我们平常写代码差不多,没什么难度。乘法用\times,写出来是×\times× ,是不是瞬间感觉比普通的*高大上了许多?除法用\div,渲染出来就是÷\div÷ ,满满的数学味儿!

比如,我们想写一个简单的四则运算公式:

$$
2 \times 3 + 4 \div 2 - 1 = 7
$$

显示效果:
2×3+4÷2−1=7 2 \times 3 + 4 \div 2 - 1 = 7 2×3+4÷21=7
怎么样,是不是还挺像那么回事儿的?

2.2 上下标

在数学里,上下标可是常客。上标用^表示,下标用_表示。比如说,我们要写xxx的平方,就写成$x^2$;要写aaa的下标1,就写成$a_1$。要是上下标不止一个字符,就得用大括号{}把它们括起来。比如xxx的10次方,写成$x^{10}$aaa的下标123,写成$a_{123}$

再复杂点,我们想写xxxyyy次方的zzz次方,就可以这么写:

$$
x^{y^{z}}
$$

显示出来就是:
xyz x^{y^{z}} xyz
是不是感觉自己已经能驾驭一些小复杂的公式了?

2.3 分数与根式

分数在LaTeX里也有专门的语法。用\frac{分子}{分母}来表示,比如二分之一写成$\frac{1}{2}$ ,显示效果就是12\frac{1}{2}21 。要是分数里还有分数,别怕,接着套就完事了!比如1234\frac{\frac{1}{2}}{\frac{3}{4}}4321 ,写成$\frac{\frac{1}{2}}{\frac{3}{4}}$ ,是不是很简单粗暴?

根式用\sqrt来表示,开平方直接写\sqrt{被开方数},比如4\sqrt{4}4写成$\sqrt{4}$ 。要是想开nnn次方,就写成\sqrt[n]{被开方数},像83\sqrt[3]{8}38写成$\sqrt[3]{8}$ ,显示出来就是83\sqrt[3]{8}38

来个稍微复杂点的例子:

$$
\frac{\sqrt{x^2 + y^2}}{x + y}
$$

渲染结果:
x2+y2x+y \frac{\sqrt{x^2 + y^2}}{x + y} x+yx2+y2
是不是已经有那么点数学高手的范儿了?

三、进阶公式:挑战数学“中级副本”

闯过了新手村,接下来我们就要挑战数学的“中级副本”啦!这里的公式难度会提升一个档次,但别怂,跟着我一步一步来,保证你能顺利通关!

3.1 希腊字母

在数学和物理公式里,希腊字母简直是无处不在,就像游戏里的小怪,时不时就冒出来刷存在感。在LaTeX里,输入希腊字母也很简单,用\加上字母的英文拼写就可以了。比如,α\alphaα写成$\alpha$β\betaβ写成$\beta$π\piπ写成$\pi$ 。大写的希腊字母把首字母大写就行,像Σ\SigmaΣ写成$\Sigma$Δ\DeltaΔ写成$\Delta$

再来点复杂的组合,比如这个公式:

$$
\sum_{i = 1}^{n} \alpha_i x_i^2 + \beta \pi = 0
$$

显示效果:
∑i=1nαixi2+βπ=0 \sum_{i = 1}^{n} \alpha_i x_i^2 + \beta \pi = 0 i=1nαixi2+βπ=0
是不是瞬间感觉公式变得高大上了?

3.2 积分

积分可是高等数学里的“大BOSS”,但在LaTeX里,它也得乖乖听话。不定积分用\int表示,比如∫f(x)dx\int f(x) dxf(x)dx写成$\int f(x) dx$ 。定积分就复杂点,上下限分别用^_表示,像∫abf(x)dx\int_{a}^{b} f(x) dxabf(x)dx写成$\int_{a}^{b} f(x) dx$

多重积分也不在话下,二重积分$\iint_{D} f(x,y) dxdy$ ,三重积分$\iiint_{V} f(x,y,z) dxdydz$ ,显示出来分别是∬Df(x,y)dxdy\iint_{D} f(x,y) dxdyDf(x,y)dxdy∭Vf(x,y,z)dxdydz\iiint_{V} f(x,y,z) dxdydzVf(x,y,z)dxdydz

来个终极版的积分公式:

$$
\int_{-\infty}^{\infty} \int_{-\infty}^{\infty} f(x,y) e^{-i(px + qy)} dxdy
$$

渲染结果:
∫−∞∞∫−∞∞f(x,y)e−i(px+qy)dxdy \int_{-\infty}^{\infty} \int_{-\infty}^{\infty} f(x,y) e^{-i(px + qy)} dxdy f(x,y)ei(px+qy)dxdy
是不是感觉自己已经能和积分这个“大BOSS”掰掰手腕了?

3.3 矩阵与行列式

矩阵和行列式就像数学里的“神秘城堡”,里面藏着各种奇妙的运算和规律。在LaTeX里创建矩阵,我们要用bmatrix环境。比如一个简单的2x2矩阵:

$$
\begin{bmatrix}
1 & 2 \\
3 & 4
\end{bmatrix}
$$

显示出来就是:
[1234] \begin{bmatrix} 1 & 2 \\ 3 & 4 \end{bmatrix} [1324]
矩阵里的元素用&分隔,换行用\\。要是矩阵比较大,也不用担心,接着往下写就行。

行列式和矩阵类似,把bmatrix换成vmatrix就可以了,像∣abcd∣\begin{vmatrix} a & b \\ c & d \end{vmatrix}acbd写成$\begin{vmatrix} a & b \\ c & d \end{vmatrix}$

再来个复杂点的分块矩阵:

$$
\begin{bmatrix}
A & 0 \\
0 & B
\end{bmatrix}
$$

其中AAABBB也是矩阵,比如A=[a11a12a21a22]A = \begin{bmatrix} a_{11} & a_{12} \\ a_{21} & a_{22} \end{bmatrix}A=[a11a21a12a22]B=[b11b12b21b22]B = \begin{bmatrix} b_{11} & b_{12} \\ b_{21} & b_{22} \end{bmatrix}B=[b11b21b12b22] ,完整写出来就是:

$$
\begin{bmatrix}
\begin{bmatrix}
a_{11} & a_{12} \\
a_{21} & a_{22}
\end{bmatrix} & 
\begin{bmatrix}
0 & 0 \\
0 & 0
\end{bmatrix} \\
\begin{bmatrix}
0 & 0 \\
0 & 0
\end{bmatrix} & 
\begin{bmatrix}
b_{11} & b_{12} \\
b_{21} & b_{22}
\end{bmatrix}
\end{bmatrix}
$$

显示效果:
[[a11a12a21a22][0000][0000][b11b12b21b22]] \begin{bmatrix} \begin{bmatrix} a_{11} & a_{12} \\ a_{21} & a_{22} \end{bmatrix} & \begin{bmatrix} 0 & 0 \\ 0 & 0 \end{bmatrix} \\ \begin{bmatrix} 0 & 0 \\ 0 & 0 \end{bmatrix} & \begin{bmatrix} b_{11} & b_{12} \\ b_{21} & b_{22} \end{bmatrix} \end{bmatrix} [a11a21a12a22][0000][0000][b11b21b12b22]
是不是感觉自己已经能在矩阵的城堡里自由穿梭了?

四、高级公式:勇攀数学“王者之巅”

恭喜你,成功通过了中级副本的考验!接下来,我们要向数学的“王者之巅”发起冲击,这里的公式难度堪称“地狱级别”,但别害怕,只要掌握了技巧,你也能成为公式界的“王者”!

4.1 函数与变换

在高级数学里,各种复杂的函数和变换让人头大,但在LaTeX里,它们都有对应的语法。比如三角函数,sin⁡(x)\sin(x)sin(x)写成$\sin(x)$cos⁡(x)\cos(x)cos(x)写成$\cos(x)$tan⁡(x)\tan(x)tan(x)写成$\tan(x)$ 。反三角函数也类似,arcsin⁡(x)\arcsin(x)arcsin(x)写成$\arcsin(x)$

还有指数函数和对数函数,exe^xex写成$e^x$,要是想写以aaa为底xxx的对数,就写成$\log_a x$ln⁡(x)\ln(x)ln(x)写成$\ln(x)$

来个超复杂的函数公式:

$$
f(x) = \frac{\sin(\omega x + \varphi) + \cos(2\omega x - \theta)}{\ln(x^2 + 1) + \log_2 x}
$$

显示效果:
f(x)=sin⁡(ωx+φ)+cos⁡(2ωx−θ)ln⁡(x2+1)+log⁡2x f(x) = \frac{\sin(\omega x + \varphi) + \cos(2\omega x - \theta)}{\ln(x^2 + 1) + \log_2 x} f(x)=ln(x2+1)+log2xsin(ωx+φ)+cos(2ωxθ)
是不是感觉自己已经能驾驭这些复杂的函数了?

4.2 自定义符号与模板

当基础的符号满足不了我们的需求时,就可以自己定义符号和模板。就像游戏里自己打造专属武器一样,超级酷!我们可以用\newcommand命令来定义新的命令。比如,我们想定义一个新的符号♡\heartsuit,可以这么写:

$$
\newcommand{\heartsuit}{\bigstar}
$$

然后在后面的公式里就可以直接用$\heartsuit$来表示这个符号了。

要是经常写一类复杂的公式,还可以定义模板。比如,我们经常写二次函数的求根公式:

$$
\newcommand{\quadratic}[3]{
    \frac{-#2 \pm \sqrt{#2^2 - 4#1#3}}{2#1}
}
$$

这样,当我们要写ax2+bx+c=0ax^2 + bx + c = 0ax2+bx+c=0的求根公式时,直接写$\quadratic{a}{b}{c}$ 就可以了,显示出来就是−b±b2−4ac2a\frac{-b \pm \sqrt{b^2 - 4ac}}{2a}2ab±b24ac ,是不是方便了很多?

4.3 量子物理等高深公式

最后,我们来挑战一下“终极BOSS”——量子物理等高深领域的公式。这些公式简直就是公式界的“终极大魔王”,但有了LaTeX,我们也能把它们收拾得服服帖帖。

比如薛定谔方程:

$$
i\hbar\frac{\partial\Psi}{\partial t} = -\frac{\hbar^2}{2m}\nabla^2\Psi + V\Psi
$$

显示效果:
iℏ∂Ψ∂t=−ℏ22m∇2Ψ+VΨ i\hbar\frac{\partial\Psi}{\partial t} = -\frac{\hbar^2}{2m}\nabla^2\Psi + V\Psi itΨ=2m22Ψ+VΨ
还有狄拉克方程:

$$
(i\gamma^\mu\partial_\mu - m)\psi = 0
$$

显示出来是:
(iγμ∂μ−m)ψ=0 (i\gamma^\mu\partial_\mu - m)\psi = 0 (iγμμm)ψ=0
虽然这些公式很难懂,但至少我们能用LaTeX把它们完美地呈现出来,这已经很厉害了有没有!

五、总结:你就是下一个公式王者!

到这里,我们的LaTeX数学公式之旅就要结束啦!从最基础的加减乘除,到高深莫测的量子物理公式,我们一路披荆斩棘,终于走到了“王者之巅”。相信通过这篇文章,你已经对LaTeX数学公式有了全面的了解,以后在CSDN上发带公式的博客,那还不是小菜一碟?

记住,学习LaTeX就像学开车一样,刚开始可能会手忙脚乱,但只要多练多试,你就能成为“秋名山车神”,在公式的道路上一路狂飙!下次再看到别人被公式折磨得死去活来,你就可以潇洒地甩出一句:“放着我来!”

要是你在学习过程中遇到了什么问题,或者发现了更有趣的LaTeX技巧,欢迎在评论区留言分享!也别忘了点赞、收藏这篇文章,方便以后随时复习。让我们一起在CSDN上用LaTeX打造出更多惊艳四座的技术博客吧!

资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/9e7ef05254f8 在苹果的生态系统中,IAP(应用内购买)是苹果应用商店(App Store)中应用开发者常采用的一种盈利模式,允许用户在应用内直接购买虚拟商品或服务。苹果为开发者提供了一份详细的人民币(CNY)IAP定价表,这份定价表具有以下特点: 价格分级:定价表由多个价格等级组成,开发者可根据虚拟商品的价值选择相应等级,等级越高,价格越高。例如,低等级可能对应基础功能解锁,高等级则对应高级服务或大量虚拟道具。 税收与分成:苹果会从应用内购买金额中抽取30%作为服务费或佣金,这是苹果生态的固定规则。不过,开发者实际到手的收入会因不同国家和地区的税收政策而有所变化,但定价表中的价格等级本身是固定的,便于开发者统一管理。 多级定价策略:通过设置不同价格等级,开发者可以根据商品或服务的类型与价值进行合理定价,以满足不同消费能力的用户需求,从而最大化应用的总收入。例如,一款游戏可以通过设置不同等级的虚拟货币包,吸引不同付费意愿的玩家。 特殊等级:除了标准等级外,定价表还包含备用等级和特殊等级(如备用等级A、备用等级B等),这些等级可能是为应对特殊情况或促销活动而设置的额外价格点,为开发者提供了更灵活的定价选择。 苹果IAP定价表是开发者设计应用内购机制的重要参考。它不仅为开发者提供了标准的收入分成模型,还允许开发者根据产品特性设定价格等级,以适应市场和满足不同用户需求。同时,开发者在使用定价表时,还需严格遵守苹果的《App Store审查指南》,包括30%的分成政策、使用苹果支付接口、提供清晰的产品描述和定价信息等。苹果对应用内交易有严格规定,以确保交易的透明性和安全性。总之,苹果IAP定价表是开发者在应用内购设计中不可或缺的工具,但开发者也需密切关注苹果政策变化,以确保应用的合规运营和收益最大化。
资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/032795b7064d 重要更新:models 已更新为由主办方提供图片制作的图像识别板。若使用过旧本 ucar_sim 包的仿真,需重新执行使用方法中的步骤 3。world 文件夹下的 arena-1、arena-2、arena-3 分别对应三套仿真比赛场景,图像识别板位置参考赛前会议抽取的三套摆放位置,但图像内容组合未参考比赛题库组合(详见抽取结果.pdf 及 img-folder)。 图像使用说明:仿真场地中,采用与终点地块相同图样的地块标记随机图像板和固定图像板位置,详细坐标区域信息需参考抽取结果.pdf 和 img-folder/map.png。 使用方法:将 ucar_sim 包复制到工作空间 src 目录;先执行 catkin_make 编译,再运行 source ~/.bashrc 或 devel/setup.bash;为防止启动时编码报错,需修改 python2 默认编码,解决方案:打开终端输入指令(使用 anaconda 需定位虚拟环境),找到 setencoding () 函数,将第一个 encoding 改为 "utf-8",重启电脑;将 ucar_sim 包中 models 文件夹内所有内容复制到.gazebo/models 下(.gazebo 为隐藏文件,若无 models 文件夹需自行创建),前提:未打开过 gazebo 的用户需先在终端输入 gazebo 运行一次。 运行比赛仿真时,若终端出现 “Gazebo [Err] [REST.cc:205] Error in REST request”,解决方法:打开终端,用 url: https://api.ignitionrobotics.org替换原 url: https://api.ignitionfuel.org 。 Pac
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