3dmax c++ 快速获取模型边界

    //不需要去计算点线面的关系
    //直接获取max中模型现有的接缝边信息	    


    MNMesh* mesh = &poly->mm;
	mesh->SetMapSeamFlags(uvChannel);
	BitArray ee;
	ee.SetSize(mesh->ENum());
	mesh.getEdgesByFlag(ee, MN_EDGE_MAP_SEAM);

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