二面(技术面)——未完待续
c++
- static类函数有什么用?
- 基类的析构函数为什么设置为纯虚函数???
- unique ptr和shared ptr有什么区别?:独占和共享的,计数和不计数的。
多线程
- 写一个单例模式
//.h文件:
class Logger : noncopyable
{
public:
static Logger& instance();
private:
Logger(){};
};
//.cpp文件:
Logger& Logger::instance()
{
static Logger logger;//线程安全的
return logger;
}
static类函数有什么用?
static规定了作用域,static Logger logger只能初始化一次,保证了线程安全,不会发生竞态。
返回引用,能保证只有一个实例,如果直接返回 Logger 对象,会返回很多logger的副本,这些logger状态不共享,不能算是单例模式。
以上就是懒汉式单例模式。
- 写一个多线程,并行做加法运算,以下是chatgpt给出示例。
#include <iostream>
#include <thread>
#include <vector>
// 线程函数,用于执行加法运算
void addNumbers(int start, int end, int& result) {
for (int i = start; i <= end; ++i) {
result += i;
}
}
int main() {
const int numThreads = 4; // 设置线程数量
const int rangePerThread = 1000; // 每个线程处理的范围
int totalResult = 0;
std::vector<std::thread> threads;
// 创建多个线程,每个线程处理一部分数据
for (int i = 0; i < numThreads; ++i) {
int start = i * rangePerThread + 1;
int end = (i + 1) * rangePerThread;
threads.emplace_back(addNumbers, start, end, std::ref(totalResult));
}
// 等待所有线程执行完成
for (auto& thread : threads) {
thread.join();
}
// 输出最终结果
std::cout << "Total result: " << totalResult << std::endl;
return 0;
}
以上代码,在emplace back的时候,thread构造并执行,vector的时候 仅仅是创建了一个空的 std::vector 对象,其中存放的是 std::thread 类型的对象,并没有创建线程或启动线程。