MediaPipe框架- C++语言中的MediaPipe框架

本文介绍了如何在C++中通过MediaPipe框架构建命令行应用,包括在CPU和GPU环境下运行手部检测示例,以及可能遇到的问题和解决方法。

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MediaPipe Framework in C++

C++语言中的MediaPipe框架

 Please follow instructions below to build C++ command-line example apps with MediaPipe Framework. To learn more about these example apps, start from Hello World! in C++.

​请按照以下说明使用MediaPipe Framework构建C++命令行示例应用程序。要了解更多关于这些示例应用程序的信息,请从Hello World在C++中开始!。

Building C++ command-line example apps

构建C++命令行示例应用程序

Option 1: Running on CPU

选项1:在CPU上运行

1.To build, for example, the C++ example app of the legacy MediaPipe Hand Detection solution with CPU, run:

1.例如,要使用CPU构建传统MediaPipe手动检测解决方案的C++示例应用程序,请运行:

bazel build -c opt --define MEDIAPIPE_DISABLE_GPU=1 mediapipe/examples/desktop/hand_tracking:hand_tracking_cpu

2.To run the application:

2.要运行应用程序:

GLOG_logtostderr=1 bazel-bin/mediapipe/examples/desktop/hand_tracking/hand_tracking_cpu \
  --calculator_graph_config_file=mediapipe/graphs/hand_tracking/hand_tracking_desktop_live.pbtxt

This will open up your webcam as long as it is connected and on. Any errors is likely due to your webcam being not accessible.

只要网络摄像头已连接并打开,它就会打开。任何错误都可能是由于无法访问网络摄像头造成的。

Option 2: Running on GPU

选项2:在GPU上运行

Note: This currently works only on Linux, and please first follow OpenGL ES Setup on Linux Desktop.


注意:这目前仅适用于Linux,请首先在Linux桌面上执行OpenGL ES设置。

1.To build, for example, the C++ example app of the legacy MediaPipe Hand Detection solution with GPU, run:

1.例如,要使用GPU构建传统MediaPipe手动检测解决方案的C++示例应用程序,请运行:

bazel build -c opt --copt -DMESA_EGL_NO_X11_HEADERS --copt -DEGL_NO_X11 \
  mediapipe/examples/desktop/hand_tracking:hand_tracking_gpu

2.To run the application:

2.要运行应用程序:

GLOG_logtostderr=1 bazel-bin/mediapipe/examples/desktop/hand_tracking/hand_tracking_gpu \
  --calculator_graph_config_file=mediapipe/graphs/hand_tracking/hand_tracking_desktop_live_gpu.pbtxt

This will open up your webcam as long as it is connected and on. Any errors is likely due to your webcam being not accessible, or GPU drivers not setup properly.

只要网络摄像头已连接并打开,它就会打开。任何错误都可能是由于网络摄像头无法访问,或者GPU驱动程序设置不正确。

### MediaPipe C++ 开发指南 #### 初始化环境配置 为了顺利开展MediaPipeC++开发工作,开发者需先完成必要的环境搭建。这包括但不限于安装特定版本的编译器、依赖库以及设置好构建工具链。MediaPipe本身支持多种平台上的部署,因此具体的环境准备步骤可能会依据目标操作系统有所不同。 #### 主要概念理解 MediaPipe的核心框架确实是由C++实现,并提供了Java及Objective-C等多种编程语言的支持[^1]。其架构围绕着几个核心组件展开: - **计算图 (Graph)**:定义了数据流动的方向和处理节点之间的连接关系。 - **包 (Packet)**:用于携带不同类型的数据对象,在各个处理器之间传递信息。 - **处理器 (Calculator)**:负责执行具体的功能逻辑,可以是一个简单的操作也可以是一系列复杂算法组合而成的任务单元。 这些基本要素共同构成了MediaPipe灵活高效的流水线机制,使得多媒体分析任务能够被模块化拆解并高效运行。 #### 启动与调试流程 值得注意的是,在MediaPipe中并没有传统意义上的单一起始文件;相反,应用程序可以通过不同方式启动,比如编写独立的C++源码文件或是嵌入到移动设备的应用程序当中去。对于初次接触此框架的新手来说,可以从`mediapipe/examples/desktop`目录下找到一些基础示例作为起点,像`hello_world.cc`这样的简单案例可以帮助快速上手熟悉整个项目的结构布局及其运作原理[^2]。 ```cpp // hello_world.cc 示例代码片段展示 #include "mediapipe/framework/calculator_framework.h" #include "mediapipe/framework/port/init_google.h" int main(int argc, char* argv[]) { absl::ParseCommandLine(argc, argv); // 创建一个新的管道实例 mediapipe::CalculatorGraph graph; // 配置图表参数... MP_RETURN_IF_ERROR(graph.Initialize()); MP_RETURN_IF_ERROR(graph.StartRun({})); // 运行直到结束 return EXIT_SUCCESS; } ``` 这段简化版的代码展示了如何创建一个最简易形式的MediaPipe应用,其中涉及到了初始化图表(`Initialize`)、开启会话(`StartRun`)等关键环节的操作方法。
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