osgQt开发环境搭建(win10+osg3.6.5+qt6.9+vs2022)

前言

前几天,有小伙伴问,osgQt无法正常在Qt6上使用,我昨天拉了代码看了下,确实不能直接使用。osgQt本就是在Qt5下使用的,在Qt6下需要简单修改,但改动不多。

有教程提示,若增加特定功能,需要修改osgQt的源码,所以笔者直接使用osgQt的源码集成

一、下载osgQt源码

下载地址:https://github.com/openscenegraph/osgQt

注意不要下载错了

可以使用git直接拉下来

git clone https://github.com/openscenegraph/osgQt.git

二、集成osgQt源码

本次以osgQt的示例osgviewerQt为例,展示下如何使用

1.提取必要的源码

新建一个目录osgQOpenGL

把源码目录下的include/osgQOpenGL所有文件复制进入

把源码目录下的src\osgQOpenGL所有文件复制进入

2.修改源文件名称

把osgQOpenGLWidget重命名为osgQOpenGLWidget.h

把OSGRenderer重命名为OSGRenderer.h

把osgQOpenGLWindow重命名为osgQOpenGLWindow.h

3.使用Qtcreator新建一个widget的cmake项目

并修改cmake文件

(1)将必要的源码加入工程中

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