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꧁白杨树下꧂
这个作者很懒,什么都没留下…
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Qt for Windows-从源代码构建
page.此页面描述了为Windows配置和构建Qt的过程。要下载并安装适用于Windows的预构建Qt,请按照Qt入门页面上的说明进行操作。翻译 2024-11-01 16:31:12 · 313 阅读 · 0 评论 -
Qt配置选项
configure是一个命令行工具,支持从源代码构建Qt的自定义版本。它是Qt源代码主目录的一部分。从Qt 6开始,configure就是cmake的包装器。CMake也可以直接调用。configure提供了额外的错误检查和与Qt 5的兼容性。本页讨论了一些配置选项。有关选项的完整列表,请输入命令configure -h。注意:除非另有说明,否则此页面上的命令适用于Linux平台。在macOS和Windows上,PATH和目录结构不同,因此命令也会有所不同。翻译 2024-11-01 14:49:22 · 403 阅读 · 0 评论 -
具有2D内容的Qt Quick 3D场景
Qt Quick 3D提供了结合3D和2D元素的高效场景创建和渲染。我们所说的组合3D-2D场景是什么意思?从本质上讲,表示2D场景中的3D视口的View3D对象可以很容易地与Qt Quick项目组合,例如矩形、图像、文本、View3D项目周围、下方或上方,View3D项目本身就是Qt Quick项。这里的3D场景是具有灰色背景的区域。窗口的其余部分由2D Qt Quick项目组成。这些可以与View3D重叠,但不是三维世界的一部分,不使用三维坐标系,也不参与三维场景的变换。and。翻译 2024-06-12 10:35:07 · 115 阅读 · 0 评论 -
使用基于图像的照明
Qt Quick 3D支持IBL(基于图像的照明)来照明场景或单个材质。IBL是一种允许使用图像照亮场景的照明技术。当希望在室内和室外场景中创建逼真的照明和反射时,这一点尤其有用。IBL可以使用任何图像文件,但建议使用360ºHDR(高动态范围)图像。HDR图像具有比例如JPEG或PNG图像高得多的动态范围。更高的动态范围通过从非常亮到非常暗的大范围的亮度级别提供更逼真的照明。以下示例演示了使用HDR图像与单方向光对对象的照明效果:Light灯光光滑电介质材料粗糙电介质材料光滑金属材料。翻译 2024-06-04 10:59:07 · 98 阅读 · 0 评论 -
基于物理的渲染
While虽然PrincipledMaterial是一种非常灵活的创建材质的方法,但有时可能需要对材质属性进行更多控制。为此,Qt Quick 3D提供了CustomMaterial,它允许通过调整材质使用的着色器代码来增加“金属粗糙度”工作流中使用的值。See有关使用自定义着色器代码增强材质和内置PBR照明系统的介绍,请参见可编程材质、效果、几何体和纹理数据。翻译 2024-06-03 17:43:57 · 140 阅读 · 0 评论 -
优化三维资源
在本节中,将看到创建和导出要在Qt Quick 3D中使用的三维资源的概述。有关详细信息,请参见正在使用的特定三维建模工具的部分。翻译 2024-06-02 17:54:57 · 63 阅读 · 0 评论 -
Balsam资产导入工具
orBalsam工具是一个命令行应用程序,是Qt Quick 3D资产调节管道的一部分。其目的是获取在数字内容创建工具(如Maya、3ds Max或Blender)中创建的资源,并将其转换为高效的运行时格式,以便与Qt Quick 3D一起使用。直接在应用程序中引用交换格式是不可能的,也没有意义,因为在可用于实时渲染之前,需要大量资源来解析和调节资产的内容。相反,交换格式可以通过Balsam工具转换为QML组件以及几何体和纹理等资源。翻译 2024-06-01 19:32:28 · 139 阅读 · 0 评论 -
Qt Quick 3D架构
Qt Quick 3D由几个模块和插件组成,这些模块和插件公开了额外的3D API以及用于调节和导入现有3D资产的实用程序。翻译 2024-05-30 13:28:24 · 385 阅读 · 0 评论 -
Qt在线安装程序和Qt安装程序框架4.8.0发布
2024年5月16日 Tarja Sundqvist | 评论我们今天发布了Qt在线安装程序和Qt安装程序框架4.8.0。该版本提供了几个错误修复。最重要的修复方法如下:*QTIFW-3314为维护工具在安装过程中偶尔发生的故障提供了修复方法。*QTIFW-3328通过优化缓存验证来提高安装性能。尤其是Windows安装现在应该更快了。*QTIFW-3325添加了Qt安装程序框架4.7.0中缺少的葡萄牙语和中文翻译。See有关修复程序的完整列表,请参阅更改日志。翻译 2024-05-17 10:33:05 · 1009 阅读 · 0 评论 -
Qt Quick 3D图形要求
Qt Quick 3D支持使用Qt 6.0中Qt Quick支持的所有图形API和着色语言进行操作。在某些情况下,尤其是OpenGL和OpenGL ES,Qt Quick 3D的版本要求可能高于Qt Quick。着色器管道基于Qt 6的标准方法:将兼容Vulkan的GLSL着色器代码编译为SPIR-V,然后将其转换为GLSL、HLSL和MSL源代码。有关详细信息,请参阅Qt着色器工具模块文档。Qt Quick 3D不能直接与上述任何图形API配合使用。翻译 2024-05-16 16:14:32 · 206 阅读 · 0 评论 -
Qt Quick 3D-简介
演示如何在Qt Quick 3D中渲染场景。本示例通过一个简单示例的代码介绍了Quick 3D的基本功能。翻译 2024-05-16 15:59:11 · 289 阅读 · 0 评论 -
带glTF资产的Qt Quick 3D简介
TheQt Quick 3D-Introduction示例快速介绍了如何使用Qt Quick 3D创建基于QML的应用程序,但它只使用内置的基本体(如球体和圆柱体)。本页提供了使用glTF 2.0资产的介绍,使用了Khronos glTF示例模型存储库中的一些模型。翻译 2024-05-16 15:23:40 · 198 阅读 · 0 评论 -
安装Qt Quick 3D Xr
如果你想同时安装额外的Qt模块或工具,那么这种方法适合你。Go tostep 3to select如果想同时安装额外的Qt模块或工具,那么这种方法适合你。Qt Version在为“Qt Quick 3D Xr”选择的相同Qt版本下,选择:然后,选择可以使用的其他Qt模块或工具。翻译 2024-05-16 14:01:54 · 214 阅读 · 0 评论 -
Qt Quick 3D Xr快速入门指南
This page lists all the instructions you need to get up an running with Qt Quick 3D Xr. It uses Qt Creator for automated setup where possible and assumes you have a Meta Quest 3 device. For the Apple Vision Pro, see Getting Started With the Apple Vision Pr翻译 2024-05-16 11:43:07 · 264 阅读 · 0 评论 -
支持的头显
此页面概述了支持的用例组合。原创 2024-05-16 11:37:42 · 418 阅读 · 0 评论 -
Qt Quick 3D Xr概述
Qt Quick 3D Xr允许利用Qt框架的许多功能,同时仍然能够将本地应用程序部署到兼容的VR或Xr头显。或者在主机上运行流式传输到头显的应用程序。翻译 2024-05-16 11:30:16 · 129 阅读 · 0 评论 -
Qt Quick 3D Xr
Qt Quick 3D Xr允许为扩展现实设备开发Qt应用程序,充分利用所提供的不同沉浸水平和人机界面风格TheQt Quick 3D Xr概述页面讨论了修改用户感知现实的不同方法,并澄清了本文档中引用的概念和技术。翻译 2024-05-14 19:55:43 · 69 阅读 · 0 评论 -
Qt Quick 3D
Qt Quick 3D提供了一个高级API,用于创建基于Qt Quick的3D内容和3D用户界面。Qt Quick 3D没有使用外部引擎(这会产生同步问题和额外的抽象层),而是为空间内容提供了对现有Qt Quick Scene Graph的扩展,并为扩展的场景图提供了渲染器。使用空间场景图时,可以将Qt Quick 2D内容与3D内容混合使用。Qt Quick 3D还通过Qt Quick 3D XR提供XR和VR应用程序。翻译 2024-05-14 19:46:59 · 237 阅读 · 0 评论