HLSL可编程的流水线 "main" entry point can't find

本文详细介绍了在运行《精通DirectX.3D图形与动画程序设计》中HLSL代码时遇到的main入口点找不到的错误。通过调整效果文件的入口设置,即将入口点名称更改为与fx文件中定义的程序名称一致,成功解决了问题。

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今天运行《精通directX.3D图形与动画程序设计》中20章HLSL的代码的时候,报了"main" entry point can't find 这个错误。

折腾了半天才发现原来是效果文件的入口设置错误了,因为效果文件的入口程序不要求命名为Main函数。

项目-->HLSL编译器-->常规-->入口点名称, 改为和fx文件中入口点程序的名称就行。

转载于:https://www.cnblogs.com/liumeng-blog/archive/2013/06/07/3125104.html

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