c++学习笔记——c++基础

C++基础

1. 命名空间

1.1 namespace的价值

在C/C++中,变量、函数和类都是大量存在的,这些变量、函数和类的名称如果都存在于全局作用域中,可能会导致很多冲突。使⽤命名空间的⽬的是对标识符的名称进⾏本地化,以避免命名冲突或名字污染,namespace关键字的出现就是针对这种问题的

c语⾔项⽬类似下⾯程序这样的命名冲突是普遍存在的问题,C++引⼊namespace就是为了更好的解决这样的问题

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

int rand = 10;
int main() {
    // 编译报错:error C2365: “rand”: 重定义;以前的定义是“函数”
	printf("%d\n", rand);
	return 0;
}

1.2 namespace的定义

  • 定义命名空间,需要使⽤到namespace关键字,后⾯跟命名空间的名字,然后接⼀对{}即可,{}中即为命名空间的成员。命名空间中可以定义变量/函数/类型等。

  • namespace本质是定义出⼀个域,这个域跟全局域各⾃独⽴,不同的域可以定义同名变量,所以下⾯的rand不在冲突了。

    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    
    namespace abc
    {
    	// 变量
    	int rand = 10;
    	// 函数
    	int Add(int a, int b) {
    		return a + b;
    	}
    	// 类型
    	struct Node {
    		int val;
    		struct Node* next;
    	}
    }
    
    int main() {
    	// 指定访问abc中的rand
    	// ::称为域作用限定符
    	printf("%d\n", abc::rand);
    	return 0;
    }
    
  • C++中的域有函数局部域全局域命名空间域类域;域影响的是编译时语法查找⼀个变量/函数/类型出处(声明或定义)的逻辑,所以有了域隔离,名字冲突就解决了。局部域全局域除了会影响编译查找逻辑,还会影响变量的⽣命周期,命名空间域类域不影响变量⽣命周期。

  • namespace只能定义在全局,当然他还可以嵌套定义。

// 嵌套定义
#include <iostream>

namespace A
{
	namespace B
	{
		int rand = 1;

		int func(int a, int b) {
			return a + b;
		}
	}

	namespace C
	{
		int rand = 2;

		int func(int a, int b) {
			return a - b;
		}
	}
}
// 引用语法如下
int main() {
	std::cout << "A::B::rand -> " << A::B::rand << std::endl;
	std::cout << "A::C::rand -> " << A::C::rand << std::endl;
	std::cout << "A::B::func(1,2) -> " << A::B::func(1, 2) << std::endl;
	std::cout << "A::C::func(1,2) -> " << A::C::func(1, 2) << std::endl;
	return 0;
}
  • 项⽬⼯程中多⽂件中定义的同名namespace会认为是⼀个namespace,合并到一起,不会冲突。
  • C++标准库都放在⼀个叫std(standard)的命名空间中。

1.3 命名空间使用

编译查找⼀个变量的声明/定义时,默认只会在局部或者全局查找,不会到命名空间里面去查找。所以下面程序会编译报错。

#include <stdio.h>

namespace A
{
	int a = 0;
	int b = 1;
}

int main() {
	// 编译报错:error C2065 : “a”:未声明的标识符
	printf("%d\n", a);
	return 0;
}

所以我们要使⽤命名空间中定义的变量/函数,有三种⽅式:

  • 指定命名空间访问,项⽬中推荐这种⽅式

    #include <stdio.h>
    
    namespace A
    {
    	int a = 0;
    	int b = 1;
    }
    
    int main() {
    	// 指定命名空间访问
    	printf("%d\n", A::a);
    	return 0;
    }
    
  • using将命名空间中某个成员展开&#x

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