GLSLPROGRAM METALPROGRAM unity

本文详细介绍如何在Unity中直接编写原生Shader,包括CGPROGRAM、GLSLPROGRAM、HLSLPROGRAM及METALPROGRAM等宏的使用方法,为游戏开发者提供深入的图形编程指导。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

https://docs.unity3d.com/Manual/SL-GLSLShaderPrograms.html

unity里面可以直接写原生的shader

用相应的宏包起来

CGPROGRAM

GLSLPROGRAM

HLSLPROGRAM

METALPROGRAM  

ENDCG ENDGLSL ENDHLSL ENDMETAL

转载于:https://www.cnblogs.com/minggoddess/p/11465082.html

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