封装的规则

 

封装的规则:

  • 尽可能地调用类的访问器,而不是成员,即使是在类的内部。
  • 内部私有部分可以任意更改,但是一定要在保证外部接口稳定的前提下。
  • 将字段的读写控制器实现为属性,而不是方法。
  • 类封装是由访问权限来保证的,对内实现为private,对外实现为public。再结合继承特性,还要对protected,internal有比较深的理解。
  • 封装的精华是在封装变化。

转载于:https://www.cnblogs.com/zqg123/p/7141771.html

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