◆普通类:只有具体实现
◆抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有!
◆接口:只有规范!
◆接口就是规范,定义的是一组规则,体现了现实世界中“如果你是...则必须能...”的思想。如果你是天使,则必须能飞。如果你是汽车,则必须能跑。如果你好人,则必须千掉坏人;如果你是坏人,则必须欺负好人。
◆接口的本质是契约,就像我们人间的法律一样。制定好后大家都遵守。
◆面向对象的精髓,是对对象的抽象,最能体现这一点的就是接口。为什么我们讨论设计模式都只针对具备了抽象能力的语言(比如c++、java、c#等),就是因为设计模式所研究的,实际上就是如何合理的去抽象。
◆声明类的关键字是class,声明接口的关键字是interface
◆接口中的所有定义其实都是抽象的public
◆方法默认的都是public可以不用显性的写出来
◆类可以实现接口关键字:implements(注意接口可以多实现)
public class 类名 implements 类名,类名···{
}
◆实现了接口的类就需要重写接口中的方法
◆接口与类的区别:类里面有方法的实现,接口只有方法的定义
◆接口中定义的属性都是常量是public static final修饰的
public interface UserService {
void add(String name);
void update(String name);
void dele(String name);
}
public class UserServiceImpl implements UserService{
@Override
public void add(String name) {
}
@Override
public void update(String name) {
}
@Override
public void dele(String name) {
}
}