图像处理中的mask机制C#简单实现

本文介绍如何使用C#通过mask机制实现图像处理中的指定区域填充效果,类似于Photoshop中的功能。利用一个黑白位图作为mask,黑色部分表示非作用区域,通过遍历像素点和检查mask值来实现填充。文章还提到了Stride属性对于图像扫描行的影响,并提供了简单的C++实现代码。

今天一朋友问我怎么实现PS中对指定区域进行填充的效果(这家伙在用C#做一个需要众多图形处理的项目)

据我所知,Graphics有个属性Clip :获取或设置 Region,该对象限定此 Graphics 的绘图区域。

好吧,这里我们不用这个方式,而是用另外一个位图(mask)来做有效区域标记。

这种做法在很多图形库中都是存在的(比如openCV)。

 

效果

纹理贴图 和 mask:

   

效果图:

左图是纹理贴图,右图是纯填充。

 

实现

首先需要准备一个mask

究竟mask是个什么东西呢?这里的mask 是一个深度为8的位图且只有两个颜色索引的(0x00 , 0xff)黑白图像,用黑色表示非作用域。这里我用PS随便画了一个

色阶如下:

 

代码如下:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
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