Android的文件存在三种类型:
1 apk包中的资源文件(位于res/raw中)和资产文件(位于assets/*/*...中) (可读不可写)
2 位于系统/data/data/your_project/files/中 (可读可写)
3 位于SD卡中 (可读可写)
其中位于第三种情况可以用常规的java io api进行读写。这里不做说明。
1 raw文件夹和assets文件夹
Android中asset文件夹和raw文件夹区别
*res/raw和assets的相同点:
1.两者目录下的文件在打包后会原封不动的保存在apk包中,不会被编译成二进制。
*res/raw和assets的不同点:
1.res/raw中的文件会被映射到R.java文件中,访问的时候直接使用资源ID即R.id.filename;assets文件夹下的文件不会被映射到R.java中,访问的时候需要AssetManager类。
2.res/raw不可以有目录结构,而assets则可以有目录结构,也就是assets目录下可以再建立文件夹
3 res/raw只能读不能写,assets文件可读可写
*读取文件资源:
1.读取res/raw下的文件资源,通过以下方式获取输入流来进行写操作
- InputStream is = getResources().openRawResource(R.id.filename);
2.读取assets下的文件资源,通过以下方式获取输入流来进行写操作
- AssetManager am = null;
- am = getAssets();
- InputStream is = am.open("filename");
2 位于系统/data/data/your_project/files/中
众所周知Android有一套自己的安全模型, 具体可参见Android开发文档。当应用程序(.apk)在安装时就会分配一个userid,当该应用要去访问其他资源比如文件的时候,就需要userid匹配。默认情况下 ,任何应用创建的文件,数据库, sharedpreferences都应该是私有的(位于/data/data/your_project/files/),其余程序无法访问。除非在创建时指明是MODE_WORLD_READABLE 或者 MODE_WORLD_WRITEABLE,只要这样其余程序才能正确访问。
因为有这种Android读写文件的方法在安全上有所保障,进程打开文件时Android要求检查进程的user id。所以不能直接用java的api来打开,因为java的io函数没有提这个机制 。
无法用java的api直接打开程序私有的数据 ,默认路径为/data/data/your_project/files/
这里特别强调私有数据!言外之意是如果某个文件或者数据不是程序私有的,既访问它时无须经过Android的权限检查,那么还是可以用java的io api来直接访问的。所谓的非私有数据是只放在sdcard上的文件或者数据,
可以用java的io api来直接打开sdcard上文件。
如果要打开程序自己私有的文件和数据,那必须使用Activity提供openFileOutput和openFileInput方法。
创建程序私有的文件,由于权限方面的要求,必须使用activity提供的Android读写文件方法
读取程序私有的文件,由于权限方面的要求,必须使用activity提供的方法
-
- FileReader file = new FileReader("Android.txt");
- FileReader file = new FileReader("/sdcard/Android.txt");
- FileOutputStream os = this.openFileOutput("Android.txt", MODE_PRIVATE);
- OutputStreamWriter outWriter = new OutputStreamWriter (os);
- FileInputStream os =this.openFileInput("Android.txt");
- InputStreamReader inReader = new InputStreamReader(os);