韩顺平零基础Java(超详细笔记梳理) 02——变量快速入门、+号使用、数据类型(转换)、API文档使用、常用编码类型


前言

本篇文章是韩顺平老师课程P35-P61(第三章:变量)重点内容的详细总结,包括以下内容:

  1. 介绍变量的原理、概念、入门、细节
  2. 加号的使用
  3. 数据类型、整型、浮点数、字符型、布尔类型
  4. java API文档
  5. 常用编码
  6. 自动、强制类型、String类型转换

一、变量介绍

1. 变量原理

  • 为什么需要变量?
    • 变量是程序的基本组成单位
    • 变量有三个基本要素(类型+名称+值)
class Test{
   
   
	public static void main(String[] args){
   
   
		int a = 1; //定义了一个变量,int类型,名称a,值1
		int b = 3; //定义了一个变量,int类型,名称b,值3
		b = 89; //把89值赋给b变量
		System.out.println(a); //输出a变量的值
		System.out.println(b); //输出b变量的值
	}
}

在这里插入图片描述

2. 变量概念

  • :变化
  • :一个值
  • 通俗来讲变量就是一个变化的值
  • 变量相当于内存中一个数据存储空间的表示,可以把变量看作是一个房间的门牌号,通过门牌号我们可以找到房间,而通过变量名可以访问到变量(值)
  • 使用的基本步骤
    • 声明变量 int a;
    • 赋值 a = 60;
    • 一般情况下会把1、2步骤合并为:int a = 60;
    • 使用System.out.println(a);
public class Test01{
   
   

	public static void main(String[] args){
   
   
		//1. 赋值
		int a = 60; //把60赋给a
		//2.输出
		System.out.println(a);
	}
}

3. 变量快速入门

  • 变量有很多种,用一个“记录人的信息”代码进行演示说明
public class Var01{
   
   
	public static void main(String[] args){
   
   
		//记录人的信息
		int age = 20;
		double score = 88.6;
		char gender = '男';
		String name = "King";

		//输出信息
		System.out.println("人的信息如下: ");
		System.out.println(name);
		System.out.println(age);
		System.out.println(score
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